遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》連擊機制詳解

《騎馬與砍殺2》中連擊是很厲害的戰鬥技巧,但是很多玩家都不太清楚遊戲的連擊機制是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“碧海潮生”分享的連擊機制詳解,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2》連擊機制詳解

連擊機制詳解

這個機制是騎砍2新加入的,角色先進行了一次下劈然後進行橫砍,這兩個動作如果操作時銜接得好(具體不清楚,我自己嘗試的時候好像是在下劈到接近最下端時進行快速橫切,而且不能被硬格擋下來)就會有連貫的動作,角色會將武器繞個圈直接攻擊。

連擊主要是刀和斧上比較常見(目前我就砍出了這兩種武器的連擊),連擊的二段攻擊會比正常出刀要快(繼承了部分上一個動作的速度且不需要準備動作),第二三次攻擊會有上一次揮動的慣性加成,傷害更高,尤其是斧頭和鈍器這類重心不平衡的武器。這個機制給戰鬥加入了一些新的技巧和欺騙性,個人感覺還是很不錯的。

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