遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》弓箭手預判解決方法分享

《騎馬與砍殺2》中的弓箭手AI都會預判玩家的動向然後精準的射出箭矢,但是很多玩家都不太清楚弓箭手預判的解決方法是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“境界上的旅人”分享的弓箭手預判解決方法,一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2》弓箭手預判解決方法分享

弓箭手預判解決方法分享

仔細觀察AI的射擊動作,你就會發現AI的射擊動作分為兩階段。

第一階段和玩家一樣,拉弓搭箭或抬手蓄力,在這個階段裡你會看到AI一直跟著你的位移轉向,這個階段中AI會計算你的移動軌跡從而實施預判,也就是說在這個階段裡無論你怎麽走位,AI都會射中你。

但是它們還有第二階段,就是完成射擊的準備動作後AI會有一個短暫的停頓——沒錯!它們不會馬上射擊,然後實測在這個階段裡改變移動方向會讓它們的預判落空!也就是說敵人會向著空無一人的方向射擊。

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