《騎馬與砍殺2》早期同伴選擇心得分享
《騎馬與砍殺2》中早期的同伴是很重要的,無論是戰鬥還是家族管理,但是很多玩家都不太清楚早期同伴應該怎麽選,今天小編就給大家帶來玩家“lusan”分享的早期同伴選擇心得,希望能對大家有所幫助。
早期同伴選擇心得分享
1、首選鐵匠。後綴為鐵匠的流浪者總熟練度470,其中單手90、雙手140、長杆110、跑動70、鍛造60,是開局的第一選擇,好的鐵匠為鍛造天賦起始隨機到了燒炭和治煉工,且活力、耐力、控制力三屬性不為1。如果單手、雙手、長杆都隨機到了額外生命,那麽就值得長期培養。
燒炭天賦=利潤。假如一個地方硬木賣價為15,沒有燒炭天賦兩硬木出一木炭,木炭可以賣30,也就是燒炭隻增加了鍛造熟練度而利潤沒有增加。而有了燒炭技能,3硬木出一木炭,也就是45成本賣60,增加了額外25%利潤,配合炒貨大法,會燒炭的NPC越多,單日利潤越高。而治煉工天賦將熔煉武器解鎖部件的效率提高了一倍。60熟練度決定了可以早期就可以用最初始的雙手劍模板(只需要生鐵和鐵,除劍刃外其他配件都用最低級的配件鍛造要求只需要50點可以出完美的成品),只需要花費不到100成本打造出售價600以上的雙手劍。也就是說早期你和鐵匠兩個人滿體力下一次可以打出5把雙手劍帶帶來2500純利潤(鍛造要考慮到熔煉武器換鐵和燒炭也會消耗體力),而體力恢復滿不用一天時間,因此只要開局有發現新檔有鐵匠流浪者,盡快跑過來拿下,可以大大最大限度加快遊戲進程。
鐵匠最爛的情況是鍛造天賦隨機到了製鐵和製鋼,而且鐵匠很可能隨機到1耐力,遇到這種情況就只能請自己速度出燒炭和熔煉天賦,鐵匠隻用來早期打雙手劍解鎖部件和賺錢了,有錢後招募其他更實用的NPC替換掉鐵匠。
2、有弓箭熟練且有100以上流氓習氣熟練的流浪者。
高弓箭熟練的流浪者給把低級弓隨便騎匹馬可以吸引各種強盜尤其是森林強盜的火力順便殺傷AI,由於AI只會對離自己最近的目標集火,自己站在稍遠的距離可以安全用遠程武器揀人頭,而有流氓技能裡眼光獨特天賦可以增加5%戰利品,打掃戰場可以增加從敵人身上獲得的額外的戰利品(增加扒裝備幾率),這兩個技能都屬於部隊成員技能,可以疊加,相比之下身懷利刃這個125的天賦就隊友來說真的就不太重要了。以下為早期隨身保鏢的最佳選擇:
黑道:瓦蘭迪亞.性格2正1負,570熟練160弓箭120流氓
捷影:庫賽特.性格3正,555熟練135弓箭100流氓
受詛咒者:斯特吉亞.性格3正1負,355熟練135弓箭60流氓
王子:阿塞萊.性格2正1負,490熟練0弓箭140流氓
雌豹:阿塞萊.2正性格,熟練380,0弓箭100流氓
黑道和捷影就不說了,標準的早期打手,尤其是捷影,還有80交易80管理0騎術,全正性格,是可以用到最後的NPC,即便是運氣太差隨機到1耐力1智力1社交,也可以考慮丟去混商隊,缺點是捷影的招募費一般在7K以上,要招募到她最快也得差不多20天遊戲時間了。
受詛咒者優點在於0單手0長杆0騎術0鍛造,如果天賦裡隨機到了眼光獨特,是可以作為後期貼身打手來培養的。王子則完全是因為唯一一個可以有身懷利刃天賦的隊友而上版,家族世仇等村莊、城鎮任務的最佳夥伴。
雌豹:熟練380,100單手90投擲90跑動100流氓,優點在於低等級,容易練的技能熟練都為0且有100流氓,如果流氓天賦隨機到了眼光獨特和打掃戰場,且活力、耐力、控制力屬性不為1,是可以考慮長期持有培養為貼身打手。
3、早期其他備選同伴。
垃圾人:兩個負面性格,585熟練185弓箭140偵察,最高的弓箭熟練和偵察技能,早期可以當貼身殺手、偵察兵和鐵匠,到中期不用的話可以丟掉。
鬣狗:3個負面性格,430熟練0弓箭100流氓,選他主要是早期為了流氓技能中可能出眼光獨特和打掃戰場,如果沒有隨機到就用來打打鐵,有錢就換別的NPC。
金血:2負性格,790熟練150投擲100戰術,是唯一一個可以平民帶投擲武器的流浪者,和王子一樣是平民鬥毆的首選。天生100戰術,如果隨機到好的天賦和屬性可以後期放出去帶兵。
如果你運氣實在太不好,以上NPC開檔後都沒有刷出來,那就隨便找幾個NPC把同伴盡快拉滿,記住,早期NPC最主要的用途只是用來鍛造而已。