遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》戰鬥報告界面詳解 戰鬥報告界面有什麽用

騎馬與砍殺2官方近日公布了最新的開發日誌,這一期主要圍繞著戰鬥報告界面來講解,戰鬥報告界面究竟是什麽呢?來隨小編一起看看吧!

卡拉迪亞的戰士,你好!

《騎馬與砍殺》遊戲圍繞著戰鬥展開,對玩家來說了解事態如何進展是至關重要的。無論你是在小規模戰鬥中與匪徒交戰,還是參與史詩級戰鬥,你都想知道不同的部隊如何作戰,哪些敵人最為危險。為了解決這個問題並為玩家提供詳細的戰鬥描述,我們添加了一個戰鬥報告界面。在本周的更新日誌中,讓我們來一睹這個特性並解釋它的運作原理。

騎砍系列的老玩家可以意識到在我們先前的作品《騎馬與砍殺:戰團》中,玩家通過戰鬥日誌在戰鬥中獲得唯一資訊,在戰鬥結束後以統計報告(所謂的傷亡統計!)的形式向玩家提供額外的資訊。在大多數情況下這是可行的:玩家能夠獲取他們需要的資訊以做出明智的決定。然而,它並不如我們預期的那樣滿足玩家的需求,坦白來說,它不夠人性化。

全新的戰鬥報告界面是這類資訊的主要來源。在戰鬥中你可以隨時按tab鍵調出戰鬥報告以查看戰鬥進程以及雙方傷亡情況。一旦戰鬥結束一方失敗,同樣的界面出現在電腦螢幕作為戰後報告,你可以在閑暇之餘查看血淋淋的數字。

螢幕顯示了包括各參戰方部隊構成概述、允許的晉升、戰鬥中的擊殺及傷亡、潰敗軍隊數量在內的各參戰方詳細資訊。除此之外,如果你碰巧被亂箭射暈,還有一個便捷的按鈕可以快進余下的戰鬥過程。

當玩家決定在戰役地圖快速結束戰鬥而非親自參加的話,戰鬥報告界面也會出現。隨著模擬逐漸地執行傷亡在不斷疊加,這會給戰場的模擬帶來一點刺激。當然玩家也可以跳過模擬立即結束戰鬥。

家需要資訊才能做出正確決定,充分享受遊戲。《領主》的戰鬥報告界面在這方面有望幫助到玩家。

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