遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》遊戲基礎裝備機制介紹

《騎馬與砍殺2》中的裝備是很重要的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的基礎裝備機制怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“碧海潮生”分享的遊戲基礎裝備機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2》遊戲基礎裝備機制介紹

遊戲基礎裝備機制介紹

武器和護甲(護盾),除了武器和護甲的基礎屬性外,它們還有一個重量,如果一個人的總負重越多會導致它的跑動速度變慢(轉向速度好像也會變慢但不確定)

還有如果盔甲和武器太重會導致揮動武器變慢,所以騎砍很好地還原了重裝戰士和輕裝戰士的區別,你可以犧牲靈活性換取高攻擊和防禦,這個度需要玩家來把握。騎砍不是一個單純堆數值的遊戲,非常真實,如果你把自己武裝成一個烏龜,看似很硬但實際上會被砍得還不了手,也很容易被輕裝弓箭手走A。

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