遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》各類兵種介紹與推薦

《騎馬與砍殺2》中有許多不同的兵種。其中主要分為帶盾重步兵,雙手武器步兵,弓箭手和騎射手,每種兵種下還有細分兵種,不同兵種之間的能力差別很大,下面我們來看看詳細內容。

《騎馬與砍殺2》各類兵種介紹與推薦

《騎馬與砍殺2》各類兵種介紹與推薦:

本篇將同類型的兵種都做一次介紹,找出他們的優點和缺點,再從裝備,武器,技能等級,招募難度等方面來比較,最終列個排名給各位萌新做個參考。

當然,每個人都有不同的打法和喜愛的兵種搭配,如果說我沒帶任何個人偏見那肯定是不可能的,所以大佬們可以把自己對遊戲的見解也發表一下,供萌新參考

因為我沒玩過1.58,不清楚新版本各兵種有沒有什麽地方被官方修改了,所以標題寫1.57,如果1.58還是沒變的話,本篇依舊有用,同理,之後的版本沒大改,還可以繼續用於參考

帶盾重步兵

首先是介紹帶盾的重步兵,因為無論開局還是後期,作為炮灰的盾兵都佔據著重要的位置,而盾兵的作用有且不止兩點

1.抗壓

舉盾抵禦對方的遠程火力,亦或是放慢敵方衝鋒的速度,給我方遠程爭取輸出的時間

2.降低對面的士氣,

出現傷亡就會降低士氣,士氣是什麽?士氣影響士兵進攻和逃跑的欲望

怎樣大幅降低敵方士氣呢?沒有投擲物的步兵不是好步兵,在敵方步兵前進的時候,我方盾兵的標槍雨就是對方的索命繩,標槍是盾兵接敵前最主要的輸出手段

帝國軍團

以量產和肉為特色,三個帝國境內都可以招募,護甲是所有步兵裡最高,成長路線也十分平滑,不會存在某個等級很弱的情況,很容易就能培養成型

盾牌和刀中規中矩,除了破盾能力不足沒什麽缺陷,但正常情況下,打完一場仗基本都破不了幾個盾,所以這個缺陷完全可以忽略。進入戰場有一定概率裝備單手錘,輸出能力大幅提高

帝國重投矛的傷害十分爆炸,f4關閉射擊也可以將之切換成長杆達到反騎的作用

單論抗壓,他是完美的盾牌兄弟,整體來說,美中不足的是投矛僅有一根,是對方步兵近身後用來刷屏,還是f4用作反騎是需要考慮的一點

巴旦尼亞誓約者/野人

最全面的抗壓步兵沒有之一,護甲僅比軍團低16,換來的是4發額外標槍,一杆貨真價實的反騎鉤矛

經過1.56大加強,一級步兵用6000塊錢的雙手大錘還可以用來抓俘虜,你甚至可以在前期沒好裝備的情況下開局就拉弓射死一個,然後撿起他的錘子無雙

地形上村鎮聚攏,完全可以一圈招完國內所有地方的兵,十分方便。非要說有什麽缺點的話,我不喜歡他的樣子

另一邊巴旦尼亞野人,護甲略低,臂甲和頭盔是個硬傷,抗壓能力會有些許的不足。但你可以換個思路,抗壓防守不行,那就用來進攻

護甲低,那就比誓約者更輕,意味著跑得更快,武器方面也是高達117傷害的標槍,誓約者的標槍也不過101,還拿著破盾能力較強的單手斧,成長路線二級就能背著標槍到處跑,打無盾的低級兵十分容易白嫖人頭拿經驗滾雪球

斯特吉亞重斧兵/重槍兵

我最喜歡的兵種,但喜歡也不能尬吹

優點是和重斧兵和軍團護甲不相上下,多4發標槍,手拿單手斧,貼臉拚刀和破盾能力極強,大圓盾也是安全感十足。而重矛兵反騎能力極強,畢竟這才是專業的

但這缺點……

如果你需要抗壓和反騎同時存在,那麽兩種兵你都可以對半分,但面對單一的作用就會造成能力不足

對面沒啥騎兵,那對步兵之間的對拚會因為玩家步兵隊伍裡一半是重槍兵,導致輸出能力和抗壓能力不足

對面騎兵多,另一半的重斧兵又會導致反騎能力的降低

在前期玩家沒有城屯兵的時候,這種情況說實話還是蠻難受的

斯特吉亞城市和村莊的分布也極其陰間,雪地森林雙重降低大地圖移速,招完一圈兵,你得忍受這兩個減益原路走回去

進入戰場,頭盔有大概率會換成護甲低於百科裡的另一種(目測是皮製頭盔)

4級的矛兵同樣是詬病已久,3級還拿65傷害的斧子,4級就換成了54的單手劍,對拚起來甚至有被3級兵單殺的風險,醫生等級不高的情況下,打起仗來很難熬過4級

沒打仗的時候可以靠打劫匪培養成型,但開戰後,兵源補充還是建議帝國軍團或者巴旦誓約者作為備份人員,也許把重斧兵拿去守城攻城效果更好

庫賽特重步兵

可以用,但沒必要。護甲值和武器沒啥可以說的,標槍和帝國一樣只有一杆

村鎮分布略好於斯特吉亞,也沒有雪地+森林的debuff

但有軍團和誓約者這兩個更好的選擇,就別浪費庫賽特的兵種了,用來升弓箭手,騎兵,騎射還是挺香的

不過如果俘虜列表裡有可招募的也別浪費喔

阿塞萊資深步兵

護甲不過關,標槍傷害不過百,圓盾血量才360,唯一的優點大概就是帶一杆長矛可以反騎

這個兵種其實完全不用練,這一整條成長路線對比其他國家的同階兵都不怎麽佔優,建議把阿塞萊的龍鳴升級為別的兵種

瓦蘭迪亞軍士

假如你不是為了抓俘虜的話,你完全不用看他一眼,無投擲物,護甲不高

優點也有,錘子抓俘虜,搭配統禦技能可以量產貴族兵,自帶一杆長矛可以反騎

總之就是在盾兵選擇裡,優先級最低

最後整個排名,個人的主觀因素較多,可用作參考,不用盯死這個模板

因為步兵是消耗數量最多的,需要有輕鬆獲得的途徑,同時還要裝備好,容易成型,那麽排名就是

1.帝國軍團步兵

2.巴旦尼亞誓約者/野人

3.斯特吉亞重斧兵/重槍兵

4.庫賽特達爾罕

5.阿塞萊資深步兵

6.瓦蘭迪亞軍士

雙手武器步兵

接下來就是使用雙手武器的步兵,以下簡稱雙手兵

雙手兵的特點是高爆發,易暴斃。能夠靠一刀秒人的雙手武器在人堆開無雙,也可以緊貼盾兵身後,敵方步兵接近的時候,用飛斧和雙手武器幫盾兵減少抗線的壓力

阿塞萊宮殿衛士

宮殿十分適合待在盾牆後面打防禦戰,最愛的莫過於對面扎堆衝鋒

因為護甲太重的移速問題可能不適合主動進攻,但高護甲和自帶aoe的行刑斧可以在人堆中無雙更長時間(對比同類兵種)

投擲物的飛斧也能在對方步兵貼臉之前掉幾個盾,因為飛斧的拋物線,哪怕緊貼前方的盾兵也不會影響投擲的頻率。飛斧擊中人也可回收的特性可以在敵方後援還沒靠近時補充彈藥(雖然基本沒這種機會)

亦可搭配矛兵反騎,矛兵停馬,宮殿接一斧子直接讓對面騎兵二選一

斯特吉亞破陣勇士

如同他的名字一樣,他最擅長的就是破陣,雖護甲不及宮殿,但150的跑動讓他機動性超強

用足夠數量的帝國具裝衝擊對方陣型,吸引敵方流矢和標槍,破陣者就可以迅速跟上並且在人堆裡一通亂砍

為啥要用具裝呢?第一點是肉,不然還沒衝進去就被弓箭手射死,被矛兵捅死,蠻尷尬的。第二點的話,帝國軍馬搭配具裝的重甲跑得慢,不至於甩破陣者太遠,不然等弓箭手反應過來,你就可以看到螢幕右上角的一大片紅色了

假如帶的都是步兵呢?二代加入了潛行功能,從敵人身後過去的話,能更容易接近他們,這時候利用破陣者的高跑動跑遠一點繞後,在敵方弓箭手對著你方盾牆酣射之時,就可以從後面拍一下他們的肩膀:兄弟,借個碗用用

帝國精銳雙刃槍兵

少用,別用,沒用

武器好嗎?好

護甲高嗎?高

那為什麽別用?憨

我都不知道該給他啥定位,反騎?收割?

作為反騎兵種,他的雙刃槍因為是揮砍型武器,導致停馬效率遠低於刺擊型武器

作為收割兵種,背著一百多傷害的雙刃槍不用,非要掏出他那把小破刀,人家葦名劍聖都拿槍打架,你一小兵比劍聖還自信?

屬性這麽好的雙刃槍啥時候用?周圍有騎兵的時候,還有打得太激烈來不及換武器的時候。但凡周圍沒騎兵還給他一點空閑,他們立馬就要給雙刃槍扔背上,繼續顯擺他那把小破刀

巴旦尼亞資深鐮兵

武器倒是不錯,一杆逆刃刀砍步兵挺好用,兩袋飛斧也能在貼臉之前造成更大傷亡

缺點還是很明顯,反騎能力不強,刺擊類武器永遠比揮砍類武器更容易擊中騎馬的敵人,護甲在雙手步兵裡只能算中規中矩

不過在巴旦境內打架,鐮兵還是挺吃香的,巴旦地形大多都是樹林,樹木可以有效抑製對面騎兵的橫衝直撞,反騎能力強不強似乎也就沒那麽重要了

遇上戰況吃緊,也能依靠巴旦一級兵的大錘打近戰秒人迅速升到鐮兵,配合我方弓箭手+盾兵,打對面不是砍瓜切菜?

但不打仗的時候,斯特吉亞也離得不遠,多跑兩步招點破陣者唄

瓦蘭迪亞長槍兵/斧槍兵

對於長槍兵,先說結論:垃圾

護甲,護甲不高,武器,武器不好

唯一一個無投擲+無盾牌+無雙手三合一

這簡約的程度,你跟我說只是佔個位置以後開發新兵種我都信

總之誰用誰xx

斧槍兵的話,還是可以用一下,雖然有更好的選擇

有反騎斧槍,有亂殺雙手劍,護甲嘛,至少在瓦蘭本地不算低

征兵優先級墊底,畢竟瓦蘭除了南面那幾個城,其他地方跟斯特吉亞一樣陰間,森林+崎嶇的山路+臨近水源三重debuff,運氣不好遇到冬天還得再加個雪地debuff

雖說不是不能用,但招兵太麻煩導致不會招到太多,把本就不多的瓦蘭新兵培育成最強弩手他不香嗎?

總結一下雙手步兵吧

看評論,1.58的雙刃槍兵似乎不那麽憨了,各位可以考慮當主力(我沒玩過1.58)

而1.56-1.57版本,和平時期可以練阿塞萊宮殿和斯特吉亞破陣者

宮殿主防守戰,切記,不要帶太多,因為行刑斧太大,身邊隊友一多,極其容易卡刀,少帶一點反而因為aoe傷害有奇效

破陣適用於進攻,因為招募較難所以隻推薦和平時期練兵

瓦蘭迪亞斧槍兵不推薦,因為升級弩手更有用,當然如果你瓦蘭的兵多,那就無所謂了

巴旦鐮兵可以在戰況緊急的情況下使用,畢竟一級兵,成長路線,國家村鎮分布這些都太適合短期內大量使用了

瓦蘭迪亞長槍兵,誰用誰xx

弓箭手

一代的名字叫騎馬與砍殺,因為確實是騎著馬砍人,但二代卻叫做騎馬與射箭,從遊戲剛發售,最強的兵種就是弓箭手和騎射手

而弓箭手最重要的就是武器和彈藥,好的弓搭配足夠數量的彈藥能對敵人造成大量傷亡

成長路線也很重要,因為早點摸弓,就意味著能早點用遠程擊殺敵方白拿經驗,而不用承擔短兵相接這樣高概率暴斃的風險,又是一個滾雪球

相比之下護甲反而不太重要,好的弓箭手應該是在敵人近身之前就打出大量輸出,而不是看敵人近身後能砍死幾個然後自己再死

所以接下來主要是比較各個遠程兵種的武器和技能等級,護甲只能算作錦上添花

巴旦費奧納冠軍射手

最強射手用不著多解釋,永遠的版本之子,有多少收多少,砸鍋賣鐵也要收

弓的傷害高,箭矢數量多,還拿著一把秒天秒地的雙手劍,對比其他遠程護甲還不低,整一最強雙手弓箭手+最強雙手劍豪二合一

外號菲奧娜/巴弓,巴旦尼亞的貴族兵,也是這個國家唯一的弓箭手,村莊內聲望高於200的地主刷出來,也可以把統禦技能升到150級點出“老兵的敬意”技能,就能用森林強盜升級為該貴族兵

對了,還有一個辦法,各位可以開局踏七彩祥雲娶瓦蘭迪亞的莉耶娜,自帶統禦150,那時候就可以到處抓森林強盜量產這個最強射手了

不過我從不娶她,不太清楚(其實是壓根不知道)

帝國禁衛射手

哪裡都在說帝國的兵種很弱,但說實話吧,其實帝國的兵種優點都蠻多的,除去某些因素的話稱神也不為過

比如這個帝國射手,拿著所有平民射手裡傷害最高的弓,高達66傷害,加箭一起69,弓箭技能160,護甲還可以同瓦蘭迪亞的步兵一較高下,二級摸弓的成長路線對比其他國家優勢巨大

可就是,為什麽只有一袋箭啊!!!這麽多優點直接被這一袋箭打進下水道。這樣的話帝國射手就注定只能小打小鬧,稍微大一點的軍團戰就會造成彈藥不夠,而這與當前版本的遠程為王背道而馳

所以這兵種就前中期用用,後期軍團戰頻繁還是建議使用其他弓箭手

阿塞萊精銳射手/庫賽特神射手

這兩個放一起說主要是裝備差別實在不大,來對比一下更容易看清楚誰的優先級比較高

裝備就別比了,護甲差不多,弓箭也都是62傷害的弓,同樣兩袋箭,傷害差距就只有1點

那麽比什麽呢?

技能,兩者單手+跑動都是130相同,但庫賽特弓箭也是130,而阿塞萊的弓箭為160,阿塞萊勝

接下來比成長路線,弓箭手越早摸弓優勢就越大,近戰時期的拚刀不是你死就是我活,早點變成遠程社保對面白嫖經驗,雪球就這樣滾出來了。回過頭看看雙方成長路線,庫賽特3級摸弓,阿塞萊4級摸弓

現在就可以下結論了,阿塞萊弓箭手上限較高但成型較難,建議和平時期刷劫匪山賊升級。而庫賽特弓箭手上限不如阿塞萊,但好在成型比較輕鬆,戰爭時期盡量使用庫賽特的弓箭手

斯特吉亞資深射手

關於這個最弱弓箭手,我決定先說缺點

斯特吉亞村莊分布陰間招募有難度,說過了。升到4.5級除了護甲稍微能看,武器就是坨x

缺點差不多就這樣,雖然不多,但是致命,接下來說說優點,我個人覺得這個兵種還是可圈可點的

成長路線不錯,二級護林人就拿著標槍白嫖人頭拿經驗,不容易近戰暴斃,你看我兩級拿標槍扔你,三級又拿弓箭射你,欸,氣不氣

到三級拿弓,他是唯一一個三階平民兵裡兩袋箭的弓箭手,這個優點你可以拿去在軍團戰劃水

像玩家前中期加入國家,遠程精銳不夠輸出不高,近戰又容易被領主拿去怒送人頭。那麽你可以嘗試全帶射手,然後軍團戰選擇控制遠程,進場後指揮他們找位置輸出

雖威力不足,但箭雨和兩袋箭一樣可以打出不俗的傷害,完事看殺敵戰績,你依舊是全軍團最靚的崽,而且,傷害再怎麽拉胯,能比ai的龍鳴大軍還拉胯?

最重要的是死了也不心疼,反正才3級,工資還低,低階時期成長路線對比其他兵種有極大的優勢,隨便練練就有一大堆,隨便送

你如果問我經驗夠了要不要升4級?不升,浪費錢

瓦蘭迪亞神射手/帝國弩手軍士

瓦蘭迪亞神射手簡稱瓦神,而帝國弩手軍士簡稱帝弩

作為全遊戲僅有的兩個正規軍弩手,強度都很高,如果玩家前中期放任盛產弩神的瓦蘭迪亞自由發育,那麽後期滿是精銳的它會是比庫賽特還恐怖的敵人,原因無他,就是因為這個弩兵

可為什麽彈藥和輸出頻率都不如弓箭手的弩兵會排進t1行列呢?還誇張的起到逆轉乾坤的作用

第一點,威力足夠爆炸,當3-4階弓兵打重甲部門還很刮痧的時候,2階的弩兵就能造成不俗的傷害,這可是犧牲射速換來的威力,開不得玩笑

第二點,穿盾,也不知道是bug還是特性,弩矢會有一定概率直接穿過盾牌,攻擊到盾後的敵人,攻擊開盾牆前進的敵人有奇效

第三點,精準度,大概是1.56版本更新,弓箭剛開始瞄準時準心會超大,之後才會逐漸收縮,瞄準時間的增加讓自帶鎖頭的ai也很容易射偏,而弩的準備時間很短,短到可以讓弩兵剛拿起弩就直接開火一發爆頭

第四點,喜聞樂見的彎腰保命,因為遠程ai優先瞄準爆頭,而弩兵換彈時會彎下腰拉弦,時機剛好,敵人的箭就會從弩兵的背上飛過去,當然,這點隻算是說了玩的

為什麽成型的瓦蘭迪亞難打?扎堆的騎兵,漫天的暴雨,加上瓦蘭只是甲低,輸出可不低。就算打贏,自己也絕對要少幾兩肉

那麽帝弩和瓦神,哪個更好呢?

其實不難比較

武器

瓦神100傷,

帝弩93

瓦神勝

雖然隻相差7點傷害,但因為重甲部門的減傷,有時候能成為一箭秒的關鍵所在

護甲

單手武器的話,差別不大到名字取成一樣的都沒關係,沒對比的必要

瓦神總護甲131,除去鞋子護甲95

帝弩總護甲121,除去鞋子護甲98

就差3點護甲,需要比嗎?

其他裝備

盾背在後面會被當成護甲計算,被打中盾牌就能降低一點所受到的傷害,而瓦神的巨盾,怎麽也該完勝吧

招募難度

依舊是帝國兵種的優勢,中間這麽一大塊到處都是帝國的地盤

而瓦蘭,除去下方薩哥斯這幾個村鎮,其他地方都不太好跑,大量招兵=花費大量時間

成長路線

瓦神2級拿弩,帝弩需要摸一次弓,3級才能升弩兵,既然瓦神成型更快,為啥不選最好的呢

分析到這裡也知道答案了,瓦神的優先級最高,而帝弩其次,有時間的時候盡量去瓦蘭迪亞招兵練弩兵,如果在帝國境內匡扶大羅沒空去其他地方,帝弩也可以先用著,也不弱

值得注意的是,弩穿盾是瓦神專屬,我個人只是知道弩兵帶穿盾屬性,然後把弩兵混編進弓箭手,弩兵只要摸到重甲部門或者前方舉盾的,其余弓箭手就有更好的輸出環境,但具體是不是只有瓦神能穿盾,那就不了解了

特殊弓箭手-森林強盜

不同於一代,二代的強盜屬性和武器在同階正規軍裡是十分不錯的,吃虧的只有護甲,換句話說,除了近戰部門乾不過正規軍,遠程輸出部門可能比正規軍還猛

介紹森林強盜之前我們先看看前面兵種的數據,平民兵滿級5級,強盜4級

帝國禁衛射手技能160,弓的傷害是66

庫賽特神射手技能130,弓的傷害是62

阿塞萊精銳射手技能160,弓的傷害是62

斯特吉亞射手技能,呃其實我不關心這個兵種的滿級屬性,我就是3階的時候用來軍團戰劃水,總之很拉胯就是了

然後全遊戲最強射手巴弓,滿級巴弓,弓箭熟練度整整260!用的是什麽弓?傷害高達76的標槍發射器(林地長弓)

那麽看看森林強盜?4級而已,150弓箭熟練度,如果你覺得對比平民兵沒什麽,那麽我可以告訴你,4級巴弓熟練度130,5級巴弓也不過160,最強弓箭手沒到滿級就這?

那麽武器呢?僅僅是4級的強盜兵種,拿著和巴弓一樣76傷害的林地長弓

護甲就頭和肩甲比較拉胯,身甲還是有36的,和其他平民兵相差無幾

主要是高達76傷害的弓,在玩家前中期甚至後期,巴弓部隊尚未成型的情況下,遍地都是的森林強盜絕對是玩家最好的選擇(前提是你不把弓箭手拿去當近戰用)

在玩家統禦到達150後,還可以給麾下所有森林強盜統一升級成巴弓,好一個良性循環呐

感覺弓箭手沒啥可以對比的,最好的搭配當然是巴弓混編少量瓦神,前中期巴弓不夠也可以用森林強盜補位,就這種搭配基本可以說是鎖死了其他弓箭手的活路

庫賽特和阿塞萊的屬於平民兵裡最好的弓箭手,但我還是推薦森林強盜用作主要輸出

瓦神和帝弩,帝弓,都適合中小規模作戰,如果打千人軍團就很容易彈藥不足,後期不推薦當主力(除非你就是專門去抓單的)

當然帝弩,帝弓都可以在短時間內大量成型,實在沒時間去其他地方招兵和練兵,這兩個帝國的遠程兵種可以緩解燃眉之急

斯特吉亞弓箭手,軍團戰劃水蹭人頭專用,低階時期性價比高,但當主力輸出不高

騎射

騎射這兵種,經過幾次削弱,無腦f1f3或者f6極其容易被敵人刷屏,但如果指揮得當,以接近無傷的戰績吃掉兩三倍的敵人毫無壓力(例如13站up主皮w蛋)

如果像我一樣手殘打不出那種操作,f1f2跟隨自己,手動帶領騎射手繞圈圈放風箏也行,只需要注意馬別騎太快,不然騎射手追不上會衝進人堆

在你方弓箭手射不穿敵軍盾牆的時候,你還可以帶領你的騎射繞到敵人後方同你的弓箭手兩面夾擊,這時候他們無論防禦哪邊都是挨打的命

你甚至可以在敵軍與你步兵交戰之時,f4關閉射擊再直接衝鋒,充當一下騎兵撞掉敵人的士氣

庫賽特可汗親衛(簡稱可汗)

和巴弓同地位的神!

他就是無敵的代表

你有100龍鳴,你要和領主講道理

你有100高級兵,講不了道理你可以把領主打得講道理

你說你有100可汗,那你就是道理

天不生我大可汗,割草萬古如長夜

你說可汗弓箭被削了,我偃月刀一刀一個缺輸出?吹!

你又說可汗騎射ai被削了?這跟我f4關閉射擊拿偃月刀進人堆刷屏有關係?吹!

你還說可汗護甲被削了?我一刀把他砍死了他都沒摸到我,護甲是啥?吹!

對面騎兵多,你說要做點槍兵反騎,反個屁哎,我可汗拿著偃月刀把對面騎兵全砍死了,反騎是啥?

有了可汗,你就可以放棄其他垃圾盾兵,專心往城裡扔無敵的斯特吉亞重斧兵

有了可汗,你就不需要浪費戰馬去整那群fw重騎,我可汗直接把對面全砍死不比重騎撞人香?

野外我能風箏你,風箏煩了關閉射擊f1f3就進你兵堆刷你屏

守城我先來一波箭雨搞你心態,你好不容易爪巴到我面前我直接就掏出偃月刀

攻城?你等我先把你門砸開,再讓你知道什麽叫做殘忍

坐鎮我是騎兵還是6級,比你高到不知道哪去了,你拿什麽和我玩?

哦不,他怎麽會是無敵的代表,他就是無敵!

擁有可汗,你就擁有整個卡拉迪亞,今天你帶著可汗吊錘那4個蠻子國家,明天就能統一三傻弟國,拉蓋婭隻配給你暖床,盧孔和加裡俄斯天天都要看你臉色行事

只需要200聲望的地主,或者150級的統禦,就能讓你有源源不斷的可汗,你和成功的距離就是沒有距離

庫賽特重裝騎射手

剛剛可汗吹得有點嗨,但說實話,除了庫賽特的兩個騎射,其他國家的無論裝備還是成長路線都很拉胯,感覺都沒必要過多介紹,我把他們以及對比都放這一樓吧

先說庫賽特的平民騎射手,和可汗一樣用的都是草原戰弓,騎的也都是草原戰馬

護甲中規中矩,成長路線最強,2級就能上馬,在前中期可汗不夠的情況下,就能用這個兵種湊數,當然,這位用的是長槍,不能像可汗那樣關閉射擊開無雙

阿塞萊馬穆魯克

武器和護甲其實挺好,可汗用的都是草原戰弓,他用威力更大的重型戰弓

馬匹也是比草原戰馬快得多得多的阿塞萊馬,草原戰馬好像45移速,阿塞萊馬66,不過大概為了平衡,馬穆魯克有概率騎的是瘸腿阿塞萊馬

只有一袋箭,和帝弓一樣尷尬,成長路線也是3級才上馬,沒必要整阿塞萊的騎射手

帝國私屬騎兵

這個更沒必要了,帝國軍馬比草原戰馬跑的還慢,而且馬鎧那真是。。。昨天我整每種騎兵的截圖,就是在百科看用的什麽裝備,再去作弊商店拿出來自己穿,馬鎧就是記住外形特徵然後找

5級騎兵的馬鎧肯定不會便宜,我就用價格排序來找,別的馬鎧在頂上就能找到,唯獨私屬的。。。我翻了半天,在下面找到一個15護甲的馬鎧。。。

而且5級才能上馬,你看啊,跑得慢,護甲低,成型慢,真沒必要練這個兵

總結

有可汗整可汗,沒可汗用庫賽特重裝騎射手補位,阿塞萊和帝國的看都不用看

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