《騎馬與砍殺2》防守硬直機制介紹
《騎馬與砍殺2》中是有防守硬直這一機制的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的防守硬直機制到底是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“碧海潮生”分享的 防守硬直機制介紹,希望能對大家有所幫助。
防守硬直機制介紹
防守硬直不是指防守者自身的硬直,而是防守者給進攻者帶來的硬直(防守者可以一直保持防守姿勢)。
上圖左邊的是主動防守,右邊是被動防守。其實被動防守就是防守者提早舉好了刀,然後攻擊者砍上去,主動防守是防守者在盡可能晚的時候才出刀防守。
主動防守能給攻擊者更大的硬直時間。
這個其實也很好理解,被動防守的時候防具是靜止的,主動防守的時候相當於反向有一個硬碰硬的速度,這樣攻擊者就會得到更大的阻礙和反饋,這個不僅對武器格擋適用,對盾牌格擋也適用。