遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》開局創建人物屬性選擇推薦

《騎馬與砍殺2》中開局創建人物是要選屬性的,但是很多玩家都不太清楚開局創建人物屬性應該怎麽選擇,今天小編就給大家帶來玩家“帝之峰龍人”分享的開局創建人物屬性選擇推薦,希望能對大家有所幫助。

《騎馬與砍殺2》開局創建人物屬性選擇推薦

開局創建人物屬性選擇推薦

1、單手、雙手、長杆、弩、投擲,這5個戰鬥技能完全可以不在開局投入專精點數,因為5單手5雙手技能熟練度一樣可以吊打競技場

所以開局不需要點

尤其是弩、投擲,根本沒有任何必要點。

2、單手、雙手、長杆,第一個perk是可以加最大生命值的。這3個技能每一個都要至少練到25,可以結合競技場自行訓練。不要嫌慢,專精點很珍貴的。

3、弓、騎術可以開局酌情選擇出身去投入點數,開局有個2專精、25熟練度的話,就比較舒服。

因為稍微好一些的馬需要30騎術熟練度,同理弓要30

如果5熟練度開局就很遙遠了

本作目前版本,因為敵人AI問題,野怪反近戰騎兵很強,所以開局玩家騎射是最舒服的(下墜和散布比1代小很多)

4、當前版本,開局請酌情把出身分配在 魅力、統禦、貿易、管理、醫術 這5大技能上

尤其是統禦,最好選初始就有25熟練度,因為這技能前期根本沒法練(直到你有本事宣誓成為領地貴族才能開始練統禦,很久了)

戰術技能由於現在perk不實裝等問題,完全不重要,可有可無(根據貼吧熱心網友測試,高戰術250熟練度,按F6託管部隊反而傷亡更大了

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