遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2:霸主》小規模潰敗機制介紹

騎砍的最新續作就是《騎馬與砍殺2:霸主》,相較於前作,在戰鬥方面可能有著一些改動以及優化。小規模潰敗機制就是其中之一,來看看“神勇金雕”分享的《騎馬與砍殺2:霸主》小規模潰敗機制介紹吧。

《騎馬與砍殺2:霸主》小規模潰敗機制介紹

《騎馬與砍殺2:霸主》小規模潰敗機制介紹:

在攻城戰中,當你的部隊徹底攻破城牆並已經造成局部多打少時。

城牆上的敵軍部隊會選擇潰逃(推測可能與大部隊匯合後重整隊伍)。

但此時仍有增援敵人從城內趕來支援(也就是敵軍並未完全潰敗)。

也許騎砍2戰鬥也要考慮像全戰一樣以小規模潰逃累積導致全軍潰逃的戰術大局觀了。

《騎馬與砍殺2:霸主》小規模潰敗機制介紹

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