遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2:霸主》好感度介紹

《騎馬與砍殺2:霸主》裡有是有好感度的,它有很多好處,它可以影響對話選項的成功率(魅力的高低也會影響成功率),影響聯姻談判所花費的第納爾,影響招募領主所花費的第納爾(但是效果不是很顯著,-100好感度和100好感度所花費的第納爾差距非常小)。

《騎馬與砍殺2:霸主》好感度介紹

騎馬與砍殺2霸主好感度是什麽

好感度

貴族好感度的用處:

影響對話選項的成功率(魅力的高低也會影響成功率)

影響聯姻談判所花費的第納爾

影響招募領主所花費的第納爾(但是效果不是很顯著,-100好感度和100好感度所花費的第納爾差距非常小)

城鎮和城堡分封時,你的支持率的高低(這裡我測試的全國好感度,沒有單獨測試家族的好感度)

拉NPC進軍團所消耗的影響力(好感度越低所消耗的影響力就越多)

砍頭造成的-100好感度,被人抓到可能會被砍頭哦

不會影響定居點交易的花費

與流浪者同伴:

與流浪者同伴好感度低於30(不太確定),流浪者就會跑路,找不回來了

與要人搞好關係的用處:(要人就是村莊、城鎮那些發布任務和征兵的NPC)

關係較高的情況下,征兵槽會變成6格

跟城鎮要人搞好關係,城鎮忠誠度每日+0.5~1

支持你的要人越多(可以在家族L-其他-支持者看到),每日獲得影響力就越多(權勢越高的要人支持的影響力就會越多)

《騎馬與砍殺2:霸主》好感度介紹

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