遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 2022-10-25 (PC)
  • 發行: TaleWorlds Entertainment
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》自由民兵種樹分析

自由民是《騎馬與砍殺2》中玩家在帝國可以招募的一種稀有的兵種,屬於自由民家族,被帝國收編為了一支部隊,下邊就給大家帶來“莫高達爾曼”分享的騎馬與砍殺2自由民兵種樹,大家可以來看一看。

《騎馬與砍殺2》自由民兵種樹分析

自由民兵種樹屬性分析

《騎馬與砍殺2》自由民兵種樹分析

《騎馬與砍殺2》自由民兵種樹分析

這隻部隊是屬於自由民家族,從介紹來看,開始是逃亡的負債者和奴隸,生活在帝國東部邊境的大草原上,本來是要被帝國驅逐的對象,不過由於他們對於帝國東部邊境的熟悉,被帝國收編為了一支部隊,頭領被授予軍銜,年輕人也有一部分成為了國王的私兵。

從裝備方面我們也可以看到這些細節,新兵自由民的裝束上可以看出來自於草原打扮,隨著升級穿上了帝國的製式鎧甲,其中兩個帶兵的首領從裝備上看也穿戴著類似於蒙古的頭盔。從這些細節上來說,設計者應該是用了心的,畢竟這麽多錯綜複的小勢力關係,要在裝備上體現他們的特點符合其背景身份,還是相當不錯的。

《騎馬與砍殺2》自由民兵種樹分析

但是如果看屬性的話,就不行了,依舊是從一階到五階沒有什麽變化的超低屬性,除了跑動沒有絲毫進步。再結合背景故事以及資深自由民的裝備來看的話,應該不是這樣子。我認為是設計數據bug了。

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