《騎馬與砍殺2》屬性及技能專精系統介紹
《騎馬與砍殺2》中的屬性和技能專精系統非常重要的,但是很多玩家都不太清楚這個系統到底怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“lusan”分享的屬性及技能專精系統介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
屬性及技能專精系統介紹
人物是依靠技能熟練點數的提升來獲取經驗提升等級的,比如1級升到2級需要5點經驗(SP),那麽只要你任意一個技能熟練度提升了5點,就可以升一級,每升3級可以有一可分配屬性點,每升一級有一可分配技能專精點。熟練度越高,每熟練度提升需要的經驗越多。因此千萬不要在難以提升的技能上投入專精點,會極大的限制你升級的空間。
屬性和技能專精在一定範圍內提升各技能熟練度的學習速度加成,並決定一個技能的最終熟練度上限,一屬性提升10點技能熟練度訓練速度加成上限,一技能專精提升30點技能熟練度訓練速度加成上限。而技能熟練度越低,屬性和技能專精越高,在學習速度加成的熟練度範圍內熟練度提升越快。超過技能訓練速度加成範圍未達到技能上限時,技能熟練度依然可以提升,只是比沒有技能專精的學習速度加成效果提升得慢一點,達到屬性和專精限定的技能上限後,也就是一個技能學習速度為0時(熟練度顯示為紅色),該技能無法再通過相關練習來獲得經驗提高技能熟練度(舉例一個NPC體力為1,鍛造0專精,則鍛造熟練度最多為4時學習速度降為0,以後不管怎麽精煉、熔煉、鍛造都不再增加技能熟練度經驗),但是體力為2的情況下鍛造熟練度可以到38,目前個人還不清楚屬性和技能專精對技能熟練度上限的影響數據。
5專精的情況下,6屬性只能讓技能熟練度到274,因此要拿到一個技能275的技能天賦必須要7屬性點,一個人24級最多8點可分配屬性點,加上開局問答可以給的6點屬性,在初始所有屬性固定為2的基礎上,也就是說一個人24級最多有2個技能可以滿天賦,因此鍛造技能裡鐵匠的加2屬性點的天賦就很寶貴了,可以讓你在24級有3個屬性系的技能滿275,如果你不追求275的最終天賦,那麽只需要6屬性點就夠用,24級最多可以有4個250天賦,其中肯定包含耐力和活力(或控制)。