遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2:霸主》排兵布陣系統改進介紹

在《騎馬與砍殺2:霸主》這款遊戲中,有很多的系統,在戰場中的時候有一個布陣系統,相較於一代來說,該系統在二代有著長足的進步。來看看“神勇金雕”分享的《騎馬與砍殺2:霸主》排兵布陣系統改進介紹吧。

《騎馬與砍殺2:霸主》排兵布陣系統改進介紹

《騎馬與砍殺2:霸主》排兵布陣系統改進介紹:

眾所周知,砍1的指揮系統是需要指揮官跑前跑後的。

砍2中,指揮官終於可以“指點江山”啦。精細化布陣,陣型黨狂喜⊙▽⊙。

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