遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:火與劍》騎兵的能力對比

用的自定義戰場,默認地圖,我選擇的波蘭長矛兵,雙方都是200規模,全傷高AI,分別對各國騎兵衝擊能力進行了測試,本測試僅僅體現了各勢力騎兵的衝擊能力的排名,不涉及優劣。

我進行的操作:

1 開局命令長矛兵全體原地堅守,然後3次靠攏形成橫陣,然後任其自生自滅,我不參與戰鬥,隻觀戰。

2 敵方只剩個位數之後,下衝鋒命令。

順便一說,火與劍強化了長矛兵對騎兵的殺傷能力,我用波蘭勢力的長矛兵3次靠攏結成槍陣,每一個騎兵衝上來都會被扎停,然後同時被5根甚至更多長矛攻擊,只有翼騎兵的長矛能在被扎之前扎到長矛兵,但是也要看運氣,很多騎兵是直接被扎死在馬上。

衝擊力最差的是......不法之徒

200騎兵隻乾掉我13個長矛兵.........果然不能和正規軍比.........

倒數第二的是................克裡米亞汗國不負眾望啊............

同樣是200騎兵,乾掉我33個長矛兵...............我依稀看到了庫跑跑的影子

倒數第三...............居然是毛子..............

這坑爹的衝擊力..................不過下馬之後戰鬥力很不錯,錘子什麽還是很威武的,隻不過面對槍陣,很多是直接被扎死在馬上了..........

衝擊能力第三位,哥薩克

滅掉我74個.............還可以,但是居然強過毛子............

第二位,瑞典啦...........

滅掉我82個,比哥薩克稍微好一點點

第一名,波蘭騎兵不負眾望啊!!!!!!

滅掉我128個,很猛啊,翼騎兵的衝鋒完全能在被扎停之前扎到我的長矛兵。

再說一下,火與劍相對以前版本強化了長矛對騎兵殺傷能力,很多騎兵衝鋒到槍陣前會直接被扎停下來,然後刺瞬間上來5到6根長矛,直接把騎兵扎死在馬上。當然,同樣數量的長矛兵依然不是同樣數量的重騎兵的對手,但是如果考慮到工資和招募費用等因素,長矛對付騎兵還是不錯的。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團