騎馬與砍殺戰團智魅流攻略教程 戰團智魅流怎麽玩
騎馬與砍殺:戰團 智魅流 新手攻略
全傷、直面,不打開作弊選擇、不導入導出、不添加裝備物品、不用魔球修改,反正就是正常玩。
這是其中一種遊戲方式,盡量不自立為前提,因為自立的話,NPC就是培養錯了,不適合封他們做領主。
非常適合新手作參考 以及 不作弊又想體驗全傷的普通玩家。
一、人物選擇
人物選擇女性
1、父親
沒落貴族:2點騎術完全浪費,放棄;
旅行商人:2點交易在中後期無用,放棄;
老兵:鐵骨、強擊、武器掌握、教練、統禦都很有用,可選;
獵人:1點跟蹤、1點偵察完全無用,放棄;
遊牧民:2騎術浪費、1騎射用不到,放棄;
盜賊:1掠奪不值得,可由NPC練,放棄;
2、少年時期
貴族侍從:強擊、說服都很有用,可選;
手工匠學徒:1點交易不需要,放棄;
大街上的頑童:1點偵察、1點掠奪不值得,放棄;
草原上的孩子:1點騎射用不到,放棄;
商人的幫手:1點交易不需要,放棄;
3、少年時代後
貴族侍女:1點騎術浪費,放棄;
吟遊詩人:武器掌握、說服、統禦都很有用,向導相對不是特別重要,可選;
學徒:武器掌握、手術、說服很有用,療傷相對不是很重要,可選;
小商販:1點交易無用,放棄;
鐵匠:1點交易無用,放棄;
偷獵者:1點偵察、1點跟蹤無用,放棄;
4、為何做出舉動
私人恩怨:強擊有用,可選;
失去戀人:鐵骨有用,可選;
探索愛好:向導相對不值得,放棄;
被趕出家:武器掌握,可選;
渴望財富:掠奪不值得,放棄;
最終結果:老兵(唯一選擇)、貴族侍從(唯一選擇)、學徒(隨機送本書,初期資本)、被趕出家(武器掌握)。