遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》流程攻略

第一章:1-20天

你出現在哪個城市?這個隨意,開始要做的工作就是跑遍所有城鎮的酒館,把16個NPC找到手,可能很多人覺得太多NPC沒什麽用處,而且到了中期,每天上午NPC會大姨媽發作要離隊,很憋悶的,但儘管如此,16個NPC在中期自立的時候,還是很強大的助力,而且一般打仗,你和16個NPC足夠了,所以我的建議是:把他們都帶上,他們是你的兄弟姐妹~

注:有個修改,關於可以限制NPC不離隊的:

分享] 如何使NPC保持互動性的同時又不離開你 作者:吳帶當風

NPC不和的問題,大家都知道了,很多的mod都有設定可以關閉NPC互動,但是很多汽油覺得如果徹底關閉NPC的對話,就覺得NPC死氣沉沉,變得和小兵一樣了, 還是有說話比較好, 其實,不關閉NPC互動,同樣可以招所有的NPC, 原版裡程式已經寫好了,不過可能出於平衡的原因沒有被激活。

打開Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,在conversation.txt裡用ctrl f 找這麽一段話

“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。後面有這麽一串數字“69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把這個括號裡的0改成1(注本身沒有括號的)

這樣下次有NPC再對你的人事技能羅裡羅嗦,你會有非常man的第三個選項:

“我們的隊伍裡,逃兵是要被吊死的”, 這樣就行了

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