遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

騎馬與砍殺戰團全流派加點技巧 騎馬與砍殺怎麽加點

騎馬與砍殺戰團全流派加點技巧

智魅型加點

智魅型的統禦必須加滿,這樣你能多帶80個兵,然後物品管理和俘虜看個人需要,這三技能別人學了沒用,只有主角有用。然後就是說服加滿,這個對勸npc不要離隊,貌似泡妞也有用到,還有後期獨立了,勸領主投降。教練加滿,這個每個npc有空餘點數都可以加下,可以疊加的,後期可以一個晚上就帶出大批能上戰場的二級兵了。個人覺得你要玩獨立,統一大陸的壯舉的話,智魅型比較好。有的人可能比較折中的把力量加到9點可以裝備好裝備和單手斧什麽的,然後敏捷12點能騎重戰馬,把4級武器掌握學了,這樣個人戰鬥也蠻好了。

智魅型開始選擇方案:

男較強的戰鬥力開局:

遊牧民-商人的幫手-騎士扈從-從家裡被驅趕了出來。

屬性為9力7敏7智7魅,4屬性點,4騎術,2統禦,2武器掌握,1強擊,1向導,1急救,1強擲,1騎射,1物品管理,1交易。4騎術,9力量,2武器掌握讓你能騎重戰馬,裝44傷害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9點力量能裝上絕大部分裝備了。物品管理,交易,都是智魅流本來要學的技能。1向導,剛開始有點用,等招到偵查類npc就廢了。1強擲1騎射1強擊,是個人技能,就強擲差點,競技場也用得到。急救1點感覺有點雞肋,招了醫生類npc後廢了,這個路線一出來主角的戰鬥類技能屬性就不用加了,屬性4點2點加智力,2點加魅力,然後技能吧教練和統禦3級點滿了,有多再看著加交易,來點俘虜管理吧,抓到的俘虜可以拿去賣錢。接下去更新就按我前面說的智魅流的加點。

男不浪費技能點的完美開局:

沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從:

最後一個選項3種方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3騎術2統禦4強擊2武器掌握1教練1說服1長官。需要力量加到14或12裝攻城弩神馬的可以選這條線。

失去愛人:

8力6敏7智9魅,3強擊1鐵骨,其他跟第一個一樣了。

從家裡被驅趕了出來:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3強擊,其他跟第一個一樣。這個線路適合不想浪費技能點,又想自己戰鬥的,缺點需要花6點屬性點敏捷,力量我個人認為9點夠了,66傷害的攻城弩不能在馬上使用有點糾結,或者你力量到12可以裝49傷害的叫什麽弩忘了,能在馬上用,價格比較貴,好幾千貌似。

男女都行,跑商純智魅開局:

旅行商人-商人的幫手-小商販-從家裡被驅趕了出來:

幾乎放棄個人打鬥,專心做指揮官的打法,屬性:7力5敏9智9魅2統禦3騎術4交易3物品管理1向導1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅屬性,其他一樣吧。這個路線的開具很利於跑商,加點也以加滿智魅流必須的點數為先。致力於打造你的衛隊吧。

女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨:

力量+2,強擊+1

學徒,失去愛人:

智力+2,鐵骨+1

家裡驅趕了出來:

力量+1,智力+1,武器掌握+1

選女的貌似比較吃虧,免不了要學醫療技能,有的人索性npc選了沒醫生那組,自己做醫生。智魅的技能點比較多。這個路線第三步我覺得侍女和學徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 說服+2,騎術+1,療傷+1,然後就是有個跑的最快的活潑的駿馬。學徒智力+2

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