遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:火與劍》優化心得

最近見發現火與劍人多了馬上變卡,要命死了,經過2天努力終於發現了最好的優化辦法:

首先萬惡的抗鋸齒一定不要開,而HDR可以開到最高,陰影也開到最高。下面有一個材質細節調到60-70%左右,這樣會稍微增加幾幀···

還有那個屍體數目調到10或20,布娃娃調到5就行了···這兩個開高了沒什麽大變化不說而且佔資源。

下面就要注意了,這是我發現的最關鍵的一個選項:“環境陰影”!把他關閉遊戲就會增加50%這麽多的流暢度,但是那些圖畫面的建議你們思考一下,把這個關掉建築物的陰影什麽的都沒了(當然人的陰影還有),高端機就不用管了,建議低配置的玩家一定關掉它!那個人物陰影就別管了,開關就是幾幀的差別而已。

現在發測試圖:

我建立了一個雙方都是130人的自定義遊戲:

下面這一張的幀數維持在35左右,要是平時早就跌倒15幀左右了:

再看這一張,在整個螢幕充斥滿了我方的全部人員人的情況下,任然可以維持三十幾幀:

這是我的設定:

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