《騎馬與砍殺:火與劍》優化心得
最近見發現火與劍人多了馬上變卡,要命死了,經過2天努力終於發現了最好的優化辦法:
首先萬惡的抗鋸齒一定不要開,而HDR可以開到最高,陰影也開到最高。下面有一個材質細節調到60-70%左右,這樣會稍微增加幾幀···
還有那個屍體數目調到10或20,布娃娃調到5就行了···這兩個開高了沒什麽大變化不說而且佔資源。
下面就要注意了,這是我發現的最關鍵的一個選項:“環境陰影”!把他關閉遊戲就會增加50%這麽多的流暢度,但是那些圖畫面的建議你們思考一下,把這個關掉建築物的陰影什麽的都沒了(當然人的陰影還有),高端機就不用管了,建議低配置的玩家一定關掉它!那個人物陰影就別管了,開關就是幾幀的差別而已。
現在發測試圖:
我建立了一個雙方都是130人的自定義遊戲:
下面這一張的幀數維持在35左右,要是平時早就跌倒15幀左右了:
再看這一張,在整個螢幕充斥滿了我方的全部人員人的情況下,任然可以維持三十幾幀:
這是我的設定: