遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》關於薩國頂級騎兵100馬木魯克v500守軍

新版騎砍樂趣無窮,個別人目中無物誇誇其談又一時拿不出任何證據,閑來無事作為一個自認為對騎砍有些了解,又很喜歡新國家的普通潛水黨,花了點時間做了幾次測試。

這裡僅放上最好的一次結果讓大家欣賞。

規則很簡單:100馬木v500左右的守軍,本人會盡全力射殺城牆側面的遠程士兵保護馬木側面不會受到攻擊,說簡單點就是100木馬在狹隘的攻城梯上和400+人肉搏,但是從遠距離刷出來的援軍遠程我就有點力不從心了。

攻擊目標選擇為沙瑞茲,因為這城的特點攻城口小凹字型。部隊離城牆也近能很方便的射殺馬木兩側的遠程,這樣敵方遠程也不會總盯著我爆頭。再就是沙瑞茲的非高級兵種的肉搏能力是比較弱的給自己找個軟骨頭捏。由於是修改的7天檔,敵人的兵種等級都比較低500人3領主的城鎮一共連10個馬木都沒有再次給我降低了難度。由於自己修改了戰場人數導致雙方基本上都是全額參戰,但個人以為此比戰場優勢-N 場上人數1比4要好一點,等於再次降低了難度。

此圖是總體難度設定

 

已經攻上城牆2側弓箭手在這之前早已經消滅,敵人後續城防部隊已經出來了,木馬已經損失殆盡。

 

最後一個馬木也已經掛了

 

準備撤退-撤退從圖上大家可以清楚看到我清弓箭手清的多乾淨。

 

 

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