騎馬與砍殺戰團細思極恐的細節 戰團任務背後的黑暗
騎馬與砍殺戰團中那些細思極恐的細節
1.開局的商人任務:
當玩家去做解救商人兄弟的任務時,殺光所有強盜後商人的兄弟會跑過來和玩家對話。
分析:沒有哪個綁匪對自己的肉票既不關押又不捆綁的,商人的兄弟在強盜的老巢顯然是自由的,原因只能是其實商人的兄弟和那群強盜是一夥的,具體目的不明,有可能是騙贖金,有可能是恨自己的哥哥,在強盜被主角殺光後就順水推舟地向主角撒謊。
2.夜晚進城鎮被打劫:
當玩家在夜晚或黎明進入城鎮後,有幾率會被打劫。
分析:在不被打劫的情況下,我們可以看到不管是白天還是夜晚,城鎮裡總是有幾個士兵在站崗,有城門口的兩個兵、城堡守衛、監獄守衛等,但是當玩家碰到打劫時,這些城防軍和警備隊卻不見了!原因極有可能是那些打劫主角的強盜就是這些城防軍扮演的,目的不明,可能是想客串一下強盜賺一筆外快,也可能是被人收買殺人。
3.布魯加堡的骷髏骨架:
布魯加堡的大廳中有一具背對著門的骨架。
分析:死過人的房子有人住不稀奇,稀奇的是住進去的人卻不把屍體移走!而且作為領主,座位都是面向大廳的門口的,那具骨架卻背對著門口,正好和城堡主人的座位面對著面,原因只可能是那個城堡的領主有對屍體的特殊愛好,也就是戀屍癖!
4.摧毀強盜老巢任務:
主角會在一些領主那裡接到摧毀強盜老巢的任務。
分析:在領主對主角發布任務時,會告訴主角強盜老巢附近的地形,可見其實領主是知道強盜老巢是在什麽地方的,當主角完成任務時,領主會給玩家大量的金錢,可見領主也不缺錢,既然知道位置又不缺錢,為何不直接雇傭一隊士兵去摧毀呢?還要冒著影響自己城市繁榮度的風險等待主角自己找上門才去摧毀。原因可能是領主本來不想摧毀強盜老巢或強盜老巢根本就沒必要摧毀,讓主角去摧毀,卻不給定金,很可能只是利用主角去和那些強盜互相殘殺,如果主角死了,那麽領主就不費吹灰之力地乾掉了一個未來可能搶自己飯碗的同行。
5.地圖上的賞金獵人:
大地圖上有很多賞金獵人的隊伍,他們會打擊任何實力弱於他們的不法勢力。
分析:賞金獵人就像一個隻吃不吐的怪獸,他們不斷地俘獲各個地區的戰士們,打著賣奴隸的口號,卻從來沒有賣過一個人。原因可能是販賣人口只是他們表面上的掩護,真正的原因是他們想要俘獲並招降大量的戰士,然後聚集起一支數量龐大的軍隊造反!
6.海寇:
與其它的不法勢力不同,被海寇追上以後沒有交錢免災的選項。
分析:這些從北海遠洋而來的戰士,相比其它的不法之徒,他們裝備精良、訓練有素,他們的鎧甲、鐵盔、長弓和劍甚至都是諾德軍中的製式裝備,他們不問對方錢袋裡的金幣有多少,隻問對方的頭蓋骨在哪裡,比起打劫的,他們更像是雇傭兵。原因很可能是他們不是海寇,而是諾德政府的特殊部隊!由於諾德是外來入侵勢力,所以就組建了這樣的一支黑暗部隊,目的在於和諾德政府擺脫關係去屠殺卡拉迪亞的原住民,以加固自己的統治。海寇們對頭蓋骨的執著讓人感到不解,很可能頭蓋骨就是他們向諾德政府領取賞金的證明!“老鄉,借個頭蓋骨領賞金!”