遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

騎馬與砍殺火與劍波蘭任務攻略 波蘭主線怎麽做

波蘭劇情應該算是火與劍的主打內容了,因為這款遊戲就是由一位波蘭作家寫出的歷史小說改編而來的。而這個歷史小說的背景(北方戰爭,瑞典人入侵波蘭)也使得波蘭這條主線充滿了荊棘與阻攔,應該算是三條路線中難度最大的了。

剛上大地圖時的那三個看似無關緊要的三個村長任務是必須要做的,不做的話就無法開啟主線功能,三條主線都應該是這樣的。

要想觸發主線劇情,需要先做一個小任務。找到任何一位波蘭領主/貴族,問他有沒有special task給你,然後就會奉命去掠奪一個屬於哥薩克國的村子(我所接到的是燒Maslov Brod,不知道是否是隨即分配的任務目標)。到了這個村莊後會有兩個選擇,燒與不燒。前者就觸發波蘭路線,選否就會走上哥薩克路線(這條路我沒走下去,所以也只知道這兒是一個重大的分歧點)。在做完這個任務之後回復之前的那位波蘭領主時就會自動觸發主線劇情,選擇為波蘭而戰後就可以接到從此將伴隨你很久很久的一個任務了——“The Deluge/大洪水”。說到這個標題還有一些故事,原著作者對於波蘭的戰爭史寫了一個三部曲,火與劍、大洪水、大草原之火。而這第二部《洪水》就正是講述了瑞典入侵波蘭時的故事,戰事與疾病吞沒了波蘭近四分之一的人口,就連波蘭共和國也是危在旦夕,而你的任務就是率眾保衛波蘭,你能做得到嗎?(遊戲一開始時波蘭就會和瑞典、莫斯科、哥薩克三國交戰,而剩餘的Crim國則是與哥薩克有著盟約,所以不建議一開始就去做主線任務,初期難度太大。可以考慮經商攢錢,先增強自己的實力再做主線)

接到這個任務之後與波蘭領主的對話內容中就會多出一項“我如何才能幫助波蘭”選項了,一般對方只會回答我很忙或者殺掉瑞典人。多試幾次,或者換幾個領主多問幾次,就可以得到一個任務,要你尋找一位波蘭老將,Colonel Zagloba。在城市裡的酒館裡尋找traveler,然後從他口中買來這個老兵現在所在的地方位置,這之後就只是迅速前往當地酒館將他收為同伴就能結束任務了。

到此為之還算簡單,等找到老兵之後就可以回到波蘭國王那兒向他領取任務了。最初的任務是抓一個瑞典小兵給他,在大地圖上總是會有一些瑞典的巡邏兵/征糧兵跑來跑去的,而且數量也不多,擊敗一個小隊後俘虜一名瑞典士兵就可以交差了。國王收下俘虜後告訴你他要通過拷問他獲取情報,此時請不要著急,過個一兩天后才會有結果,在此之前你問國王拷問的效果怎麽樣他也只會回答你他正在找動瑞典文的翻譯- -等那個俘虜招了之後就迎來了波蘭主線中的第一個難關,“polish relics”。原來瑞典人試圖效仿你最初的那個任務,奇襲一個波蘭小村鎮。可是這個村子並不普通,它是和波蘭的宗教息息相關的一個小鎮。(就好像梵蒂岡,地方不大,卻是整個西方基督教精神世界的支柱)你的任務就是去組織這夥人的企圖。奔襲至小鎮後就會直接開始戰鬥,敵方軍隊有八九十人,而且都是瑞典精銳(瑞典的火槍兵在整個火與劍裡也是數一數二的)。失敗的話就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存檔。

擊敗瑞典軍隊之後就可以回復國王了,接下去的任務則是要求你抓一位瑞典領主/貴族獻給國王,來證明你有能力與瑞典正規軍隊抗衡。這時最好的方法還是前往瑞典人與別的國家交火比較激烈的地區去碰運氣,有很大可能會碰到已經被打殘或者打少了的瑞典軍隊,以優勢兵力戰勝他們後俘虜一位領主交給國王即可。(開戰之前先存檔,因為能否俘虜到敵軍主帥也是有一定幾率的)

國王很是高興,於是就將你正是封為polish warlord,成為波蘭王國的一員將領了,並且將會賜封給你一塊賞地,也就是一個村子。可是在此時高興還笑得太早了,真正的險惡處境就在後頭等著你呢!

一場大戰就要來臨了,國王要你率兵攻打華沙,並且給你生殺大權,暫行元帥職位,並且許諾攻下華沙後這個雄城將賜給你做封地。此時你可以四處訪問波蘭的大小城市找到領主們,給他們看國王的手信後他們就會隨你一同攻打華沙。在火與劍中,為了與歷史相符,大地圖中有兩座最為難以攻破的雄城,華沙與莫斯科,所以你的任務可想而知是十分艱難的。在我的印象中華沙是被瑞典佔據了的,而且瑞典國王就親自駐兵把守在那兒,加上守兵足足有800人之多,所以要找到盡量多的領主來隨你攻城!用炸彈炸牆是自然要用的技巧,在那之後就只能夠用命來填了,無處取巧。我嘗試過潛入這一選項,可是波蘭兵強在槍騎兵(特別是那個裝甲特拉風的Winged Hussar),沒有馬匹的情況下對上瑞典火槍手就是被虐的下場。

打完後獲得的是一個小村莊。

舉起叛亂的旗幟之後先不急著攻城掠地,如果你在遊戲前期有努力積攢honor的話(幫村民趕跑強盜後不取報酬,幫領主解決外逃的罪犯後不收那300塊錢,免費釋放你所俘虜的別國領主都可以增加榮譽值。老是燒鎮子、強搶村民財物就會降低榮譽值)此時靠說服策反一些信奉騎士精神的領主們不成問題,不過還是請用S/L大法,畢竟再怎麽簡單也還是會有出錯的幾率的。說服領主投靠叛軍時會許多種說辭可以選擇,“血統”、“公證公平”、“我們勢力強大”、“個人利益”、“你是聰明人,你懂的”、“理由太多我說不清,你自己想把”、“你還是不要叛變的好”。後三種沒什麽顯著的效果,而第一、二中適用於重視騎士精神、富有正義感的領主們,這可以通過他們與你的對話中推斷出來。當你提出要他們改投潘俊時,他們會肯定新可汗法定繼承人的地位,並且認為這事是現任可汗不對。第三個在一開始用處不大,因為一開始你是孤身一人對抗整個王國,所以它的說服力不夠大。個人利益說則是適合於那些比較邪惡的領主,他們在與你對話的時候根本不管所謂的血統,首先考慮的是在你的勢力還不強大的時候加入你們能否為他博得更大的利益(想當開國元勳之類的?)此時如果有多餘的技能點,可以加Persuasion,能夠讓你在說服他人的時候更方便些,不過即便加到10也不能保證你絕對能說動對方,所以還是請多存檔,畢竟每個領主說服他們的機會都只有一次。

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