遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》百日戰團超王掠地純NPC三高玩法

從高中開始玩M&B,第一版只有50兆放在隨身碟裡,樂此不疲。第一次發帖,或許火星,或許菜鳥。純當娛樂,提供一種有趣的玩法,紀念我的青春年華。

要點:

不帶非NPC的兵。無兄弟,不戰團:

高關係,高榮譽,高聲望。以德服人。聲名顯赫。恩威並施。

優勢:

開銷少:戰團中最大的支出,無數單機玩家的噩夢——周軍費——少於500。

高機動:全騎兵,移動保持8.5以上,才能敵進我退,敵休我擾,進行各種yd的走位。

高聲望:野戰優勢幾乎都是-10之下,聲望高加,為超王之後的封地成功打下基礎。

高士氣:精兵政策,野戰無傷。士氣持續極高。

無冕之王:我的建議,一般都是聽的。別人打的地,一般都是給我的。

無損失:看著自己辛辛苦苦培養的騎士神射掛掉,從心理和生理、主觀和客觀上說都是很傷的。那為什麽不用有不死之身的NPC呢。

具體實施:

初期不加入任何國家。找齊NPC。配齊海寇套裝之後,去我看中的國家酒館找任務做(和未來的同僚搞好關係)。

解救俘虜是我最喜歡的任務之一。成功之後增加榮譽,增加對兩個人的好感。

與此同時打野兵,換裝備,更新NPC,過了一段很無聊的日子。當NPC的培養成型,也就是人手一匹馬(我除了亞和波是重獵,其余都是重軍,戰馬),魚鱗甲,巨盔之後,聲望差不多800。東家會發來邀請函。(實力越強的國家,要求聲望越高,發邀請函越晚。我瞄準的絲襪帝,到我聲望近千的時候邀請我的。)至此,進入中期。

中期:打敵國領主。以全大陸最快的移動速度,配合高偵查。打兩種戰鬥。

其一,攻擊50人以下敵方落單的領主。捉到了領主就放。加榮譽。

其二,支援我方戰鬥中的領主。高成功率,加關係。

之後,有了高關係和高榮譽之後,“我能建議一套方案麽”就有人聽了。利用己方領主去攻城。

攻城掠地教程:

確定目標,遠離敵人大部隊。說服幾領主攻城。

自己先於他們的蝸行,去圍城,守軍會輕視你人少,出城戰鬥。進行2~3輪慘烈的9v60~70(參見補充1)。守城人數變成50-。

此時十有八九,己方AI往往能發現該城池防守脆弱,容易進攻。大部隊會跟進。(至少剛才說服的領主會來圍攻)我這時放棄圍城,隔岸觀火。等戰鬥正式開始時,再援助一下。打打醬油就好了。500+v50-是很難不贏的。

攻取之後,和眾領主聊一聊。加關係。

再問領主,把堡封給誰好呢?同意他們推薦的人。於是對兩個人的關係又加了。

而事實上,寡人的聲望超過1200的眾國王后就是全大陸最高的了。再加上和大家的關係都這麽鐵,參加了攻城之後,地十有八九是封給我的。

城池防守:

要點:在城池中放最低級的兵,多個。AI判定是否攻城,似乎只看人數,不論等級(這個有爭議,參見補充2)。於是降低軍費期間,我全放工資9以下的。人數100左右就好。發現敵方來攻,就憑借高速度,高關係,高榮譽,遊說領主和我一起防守。

補充1

汽油們果然目光如炬,“慘烈的9v60~70”是沒開全傷的。所以說,作弊是沒有的,全傷...亦是沒有的。

全傷高AI的狀態下戰況是...十分慘烈的。不過也是可行的。對策是:殺對方30~40人左右後被團滅。由於有6急救,所以不會被俘虜。

然後重新圍城,等到明天,估計NPC都恢復滿血了,再進攻。

補充2

“AI判定是否攻城,似乎只看人數,不論等級”。得到這個結論是因為:我100人蝦兵蟹將的大城沒有人攻,同僚70人的精兵堡壘被圍了N次。所以僅僅是推測。

我的理論和偏好是,同樣300元的周軍費,用在低級兵身上,比用在高級兵,劃算。

補充3

9人的優勢就是,對方主動打你。有人說:我靠,這是什麽優勢!我說,兩點優勢。第一:不會降關係。第二,他會跟著你。

第二點就意味著,你可以把他帶向己方領主的大部隊。這時,他就要逃跑了。

下面我就要開始ws了:

我追上他,然後...和他對話。然後離開。之後,他會一動不動地呆一會兒,再要動時,我再按住他,說,我們再聊一會兒吧...於是,大部隊就追上他了。團戰之後,我們和己方領主的關係又加了。聰明的你看明白了吧...

補充4

打了1.105補丁之後,稅收就出問題了,軍費節儉,城池眾多的我每周都是損失939元。和淨利潤報表不一。明顯是bug。很鬱悶地坐等1.106補丁

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