遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》關於對付停戰和滅國,叛變的辦法

1.開始宣戰後,敵人肯定會以大兵力反攻你的城堡.這個時候兵力不夠,也沒有必要都守住

特別是城市.選擇一個進退地理位子有力的要塞.把士兵都屯下.其他不重要的地方就不要屯了

越屯得多(其實兵力永遠不多)招來的部隊就多.

2.騎兵適合野戰.步兵適合攻城.弓箭兵適合守城,在你屯兵的要塞邊上的城市是個誘餌.

你的城市一但被攻破,後其實打圍城的兵很好打,    分割  後逐個消滅.

首先給空城市給它.然後等城市攻陷後,敵人分散撤兵時候尾隨,逐個殲滅,

不要帶步兵.那是追不上的,這樣消耗幾次敵人就會疲憊.領主也被你抓不少了

肯定會求和.

3.拒絕求和.的理由是一旦你和一個國家開戰.其他國家就趁火打劫.堅決殲滅之.

因為這樣幾個國家就會被同時拖住.如果你守城反而會失敗.如果放棄守城.采取

野戰逐個殲滅.你會越戰越強.幾個國家會同時求和.

4.如果想滅國,就不能和任何國家停戰.只有滅國後才可以求和.

一旦你求和.戰敗的國家得以和其他國家求和.同時對手休養生息後

也會變強.那麽你野戰的優勢就沒有了,守城的消耗就越來越大

5.攻下城市後不要輕易給領主.要給就給村莊.城市要塞不要輕易給.

這樣領主變節後也不會危害變大....

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