遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》意外發現

不知道是不是有人發過了

或者也可能許多人早就試了

總之既然測試了就還是把發上來分享了

今早無聊導入了無敵數值以滿足萬夫莫敵的快感

無意間赫然發現拳腳的傷害不是固定的!!

於是好奇心驅使下我開始用領軍開新黨用不同數值測試了一下

對象是酒館裡鬧事的酒鬼

測試數據我就省略了,如果大家想要我在放上來吧

測試結果得到幾個結論:

1.力量越高拳腳傷害越高!!

2.拳腳平均傷害約略等於力量除以3再減掉防具防禦

3.踢腿傷害總是比拳頭高一點點,推測是因為酒鬼身體防禦一般比腿部防禦高一點點

4.敏捷並不影響拳腳傷害

此外,測試過程中意外的發現:

1.當酒鬼還沒拔刀就被你殺死時,酒館老闆關係會-1(我以前都搞不懂為何有時+有時-)

2.中途被酒鬼反歐了一拳竟有10點傷害,所以根據上面測試結果2來看,酒鬼的力量一定超過30

3.這個遊戲真的可以空手奪白刃!!(相信大家都知道戰團裡兩方同時攻擊有很低的機率會刀鋒相交而招架抵擋掉對方的攻擊,而我在測試拳頭傷害硬貼酒鬼時,狂出拳中無意間竟用拳頭擋掉了他的劍!!)

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