遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

騎馬與砍殺戰團維京征服 重鑄版的陣型系統問題分析

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總是標槍站前面,射手隨後,步兵最後。敵人先殺標槍,我下命令撤退,居然往敵人方向跑。下令堅守,也沒有達到指定位置,又往敵人方向跑,白白死了好多。還得我跑到步兵後面下令堅守,才會撤回來。步兵總在我身後,下令隨我來,一堆遠程跑我前面,步兵遠遠躲到我後面,沒法同步。

和盟友協同作戰,我下令隨我來,帶部隊接近敵人。盟友先接站了,我想趕緊過去支援,於是下令標槍堅守,長矛衝鋒,我也衝。結果忘了給射手下令,射手先到敵陣送死。步兵和騎兵沒衝,遠遠跟在我後面。長矛又離得太遠,敵人砍了射手又砍標槍,長矛還沒有跑過來。我想下令撤退,它往敵陣撤。我趕緊往後跑再下令堅守,穿著重甲步戰跑不快,標槍往後撤了一點又被追上了。

等步兵接戰了,我在陣中廝殺。殺完一波,又來一波,這時盟友撤退了,我想也得撤,結果被自己人堵住去路跑不出來,撤退命令就是送死,只能硬乾下去。

這陣型真心不如沒有。

這個系統是繼承不列顛的,什麽盾牆,方陣,都還好,但指令系統就是垃圾,永遠不能及時下達正確指令,尤其是在主角步戰並且參加戰鬥。士兵都是走到相對玩家某處的地方,而不能準確走到我設定的位置。不列顛還更差,下令堅守,士兵們會走來走去,玩什麽戰術,走著走著就限到敵陣去送死,你都沒法讓他們安心呆在某處。維京好了一點,然而對步戰玩家依然不友善。

這明顯是自己操作問題別怪遊戲系統 陣型本來就是長矛前面用來防騎破盾 步兵作為中堅力量支援很好的排列 長按f1能讓陣型攻擊對方陣型 分別指令都可以 自己不會用就別說其他

另外 力敏流的能簡單操作進攻 後退等就已經足夠 因為自己需要作戰 智魅流才用好陣型是應該的 自己要玩力敏 又想控好陣型 自己沒那技術 反而怪系統 真罕見

對不起,試了一下,果然是我自己的問題,原來陣型是可以自己設定的,我原先不知道,設定錯誤了。


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