遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

騎馬與砍殺戰團士氣低怎麽辦 騎砍戰團士氣保持方法

騎馬與砍殺戰團士氣降低怎麽辦


在報告中有個部隊士氣的統計.其中有一項部隊規模,這個是個負值,有人會想為什麽會是負的.人多應該勢大呀.應該士氣高漲呀.但要想到那是以中世紀為藍本.其中國家之間的戰爭從那些鎮長口中便會知道如何的無奈.那些貴族打打休休.休休打打,苦的只是農民百姓.而這些拉去打仗的人當然會有抵觸情緒.所以食物的多樣化會適當的調和這種矛盾因素.但是戰爭終究是人不想有的.所以等你拉的隊伍越來越大的時候.問題便出現了.

你拉的人越多.而這個負值就越大.而食物所能滿足的情緒是有限的.還有你的統領.所以隊伍的士氣便會很低.而要保持這個士氣值只有靠一個變量.那就是最近發生事件.這個是一直在變化的.比如你打的勝仗越多.你的士氣漲的也就越快.但是同樣的.你的隊伍越大.行軍速度就越慢.而和平時期.你想打仗是非常困難的.你說打土匪.打響馬.打強盜.打倭寇,但要想到你的軍隊過大,行軍過慢.一個你都追不上.追不上就不能打,不能打就漲不了士氣.沒有士氣,而又被軍隊規模的協調值扣的人一個個都跑掉.而就這麽出現一個惡循環.

通俗點就是,你的士兵因為長時間被你拉的到處走,而又沒有實質性的需要他們做的事情.而你卻不放他們去做他們的事情.這種情緒就會越來越高.而你想戰鬥卻因為軍隊的疲憊什麽都乾不了.最後就會出現解體.

所以唯一的辦法就是.和平時期把滿級的軍士放在邊塞的重鎮.因為在城裡是不計算在你隊伍的士氣的.這樣.你的隊伍規模小的.行軍輕快了.人數少能遇到那些土匪的幾率也高了.而且你帶的兵夠少的話還能跑跑商賺點錢.畢竟和平時期威脅到你的只有一些人數不過50的土匪.小兵.

總結:和平時期部隊駐扎在城裡.自己帶一點就好.不要學電腦領主.帶的一群兵到處逛街.你比不了.等到發生戰事了.直接從邊關的城鎮調兵.一切從容的很.

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