遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:火與劍》完整歷史背景

    《火與劍》所描寫的是一六四八年開始的波蘭王軍與哥薩克的一場大規模戰爭。內容涉及到波蘭、立陶宛、烏克蘭、克裡木汗國和俄國之間的複雜關係。這裡有必要對它們的歷史淵源作一個簡略的回顧。

大約在公元九世紀,在維斯瓦河和第聶伯河之間,居住著古斯拉夫人。由於北歐諾曼人的入侵,這個地區便建立了一個強大的基輔羅斯國家,烏克蘭全境都處在這個國家的疆域之內。波蘭人屬西斯拉夫人,於十世紀末建立國家。立陶宛也在十二世紀形成強大的勢力,不斷向羅斯地區擴張,其疆土除立陶宛本土外,還包括白俄羅斯和烏克蘭。十三世紀中葉,東部和西部斯拉夫人都遭到蒙古軍隊的入侵。據史料記載,一二三二年蒙古的拔都曾率領二十萬大軍長驅直入,攻佔了莫斯科公國、基輔羅斯,一直攻到波蘭的首都克拉科夫,但在瓦爾斯塔特遭到波、德聯軍的阻擊,損失慘重,蒙古軍不得不退回到伏爾加河下流,並以薩萊為都城,建立了橫跨歐亞的欽察汗國。十四世紀中葉,立陶宛打敗了欽察汗,從蒙古韃靼人手裡解放了包括基輔羅斯在內的整個第聶伯河流域。波蘭在這期間,也收復了沃侖、加利奇和利沃夫等城市。一三八五年為了抗擊騎士團的侵略,立陶宛與波蘭在克列沃簽訂協定,兩國實行聯合,立陶宛大公雅蓋沃與波蘭女王雅德維佳結婚,並加冕為波蘭國王,立陶宛並入波蘭,這樣隸屬於立陶宛的白俄羅斯和烏克蘭也就自然而然地成為聯合王國的一部分。

莫斯科公國卻一直受到欽察汗國的統治,達二百五十年之久,直到一四八○年,伊凡三世時期才結束韃靼人的統治,其時的欽察汗國也因內部矛盾,分裂成克裡木汗國、喀山汗國、阿斯特拉罕汗國、諾蓋汗國、大帳汗國等汗國。而以克裡木汗國勢力最強,後來它又與土耳其結成聯盟,經常騷擾波蘭立陶宛聯合王國,特別是與其接壤的烏克蘭地區。一五四七年伊凡四世把莫斯科公國改為沙皇俄國,並加冕為沙皇。在吞並了喀山汗國、阿斯特拉罕汗國和諾蓋汗國之後伊凡四世便於一五六三年率領俄軍進攻立陶宛。面對俄國咄咄逼人的擴張侵略,波蘭和立陶宛於一五六九年簽訂《盧布林條約》,正式合並為一個國家——波蘭共和國。波蘭共和國便成了一個包括波蘭、立陶宛、白俄羅斯、烏克蘭和一小部分俄羅斯的多民族共和國。

波蘭共和國成立後,大批波蘭貴族擁向烏克蘭,他們在那裡圈田劃地,建立勞役製的大莊園,迫使當地農民淪為農奴。茹凱夫斯基、波托斯基、扎莫伊斯基等家族便成了烏克蘭地區的豪門望族,其佔有的土地甚至超過西歐某些封建公國。而原有的烏克蘭王公貴族,也仿效波蘭豪門,成了擁有大地產的封建領主,與波蘭豪門享有同等的政治地位和特權。烏克蘭農民不堪豪門貴族的壓迫,便紛紛采取逃亡的形式,逃到第聶伯河下遊誰也管不到的地方。他們以捕漁、狩獵和墾荒為生,被稱為哥薩克。十六世紀末,他們在第聶伯河的著名險灘扎波羅熱的托馬科夫卡島上安營扎寨,建立了哥薩克中心營地——謝契。為了防禦土耳其和克裡木韃靼人的侵犯,他們建立了自己的軍事組織——民團,並民主選舉出自己的統領。由於哥薩克驍勇善戰,波蘭國王巴托雷便把他們登記在冊(隻限一千人)、委以戍邊任務,被稱為“在冊哥薩克”,波蘭政府給予固定的薪餉,並對其上層哥薩克授予貴族稱號。隨著逃亡農奴的人數的增加,哥薩克隊伍不斷擴大,哥薩克要求增加在冊人員的數目,波蘭政府不僅不增加,反而因財政困難克扣他們的薪餉,並不斷限制他們的自由,這常常引起哥薩克上層和群眾的不滿,武裝暴動時有發生。這些暴動雖然被政府鎮壓下去了,但哥薩克勢力並沒有被削弱,反而越來越壯大、以至於威脅到波蘭共和國的安危。一六四八年是波蘭歷史上不幸的一年。就在這一年的五月,爆發了由赫米爾尼茨基策動和長官的大規模的哥薩克暴動,暴動立即演變成有農奴、城市平民和其他階層參加的聲勢浩大的遍布烏克蘭全境的戰爭。

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