遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

騎馬與砍殺戰團維京征服 劇情通關感想 通關什麽感想

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今天為大家帶來的是騎馬與砍殺戰團維京征服劇情通關感想,一起來看看吧!

劇情線真的好長,感覺比光明與黑暗還長,玩起來真的好壓抑,各種陰謀叛變,真是人心叵測,主角一直都在充當別人的棋子。

樓主加入的是西撒克遜,感覺最後不管劇情怎麽發展我們的主角最後都是眾叛親離的下場,背叛了主角的雷因哈德和埃吉爾在和主角的決鬥中死了,牧師和那個女吟遊詩人棄主角而去,到後面連最正義的博多都隨著援助西撒克遜的600人一起戰死了,而這些人的死全因西諾的叛變。雖說最後我們的主角手刃了仇人牛頓斯聞,但是也沒能避免主角母親的死亡…從最後貝達的描述來看大受打擊的主角對整個社會都失去希望了,從這以後便與眾人分道揚鑣了,從此就在人間消失了…整個故事感覺好壓抑好壓抑

在最後主角母親的葬禮上,貝達是這樣描述主角的“他的臉上只有冷酷”“沒有人敢去問他”,主角這時估計都已經麻木了,母親和手刃仇人牛頓斯聞是一直支持主角一步一步走到現在的目標,從一介草民躋身到能改變世界命運的列強中又怎樣,從孤軍奮戰到統領千人又如何,奪母之仇得報又怎樣,終究還是變的眾叛親離,不得不與昔日的朋友決鬥,母親慘死的命運…正如雷因哈德所說的“命運無常!”。在主角隱市後主角手下的眾多人手也都散了,在主角手下效力的眾多npc中大多從哪來回哪去了,只有貝達和杜威一直在苦苦追尋主角的足跡,為了主角的消息肯一擲千金。

從頭到尾來看,主角為了救母情從草民變成貴族和國王手下的棋子,又從棋子變成改變世界命運的英雄,但是也付出了極大的代價…故事就這樣結束了,不管後人是否會記得主角的事跡,主角的悲劇英雄的形象永遠活在貝達的編年史中。


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