遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》卡拉迪亞各國概況

相信很多人看到這個表時都會傻眼,實現卡拉迪亞大陸統一談何容易。

(1)就算整個大陸定格,城鎮、城堡、領主的兵力不改變(假設一個城鎮300兵力、城堡100兵力、每個敵對領主自己帶100兵力),這樣算下來你需要消滅2.36萬的敵人,你要耗多長時間,你的滑鼠要點多少下?然而城鎮、城堡、領主的兵力實際上都會增加,你再算算,如果真的完成統一,消滅10W兵力都是有可能的。

(2)敵方的領主難招,而且打完仗後很多都逃走了。好不容易抓住,如果收監,和他的關係必然下降;敵國要求贖回,不放人名譽下降,而放人,過一段時間又來騷擾你,一直反反覆複。(以前有個帖子,有個人說他俘虜了40多個領主,整個大陸終於清淨了,統一成了遲早的問題,當時很多人頂貼批評,我覺得毫無道理)

(3)最鬱悶的是騷擾你的村莊,給你玩遊擊,你追他跑,你走他來。

(4)有些人說自己開工廠,賺錢容易,每周少說好幾千,但是除去工資,應該剩下不多,對於統一整個大陸,那些錢似乎遠遠不夠。

(5)整個大陸絕不讓你一個人做大,如果太強大,其他6國會聯合起來對付你。

(6)手下那些NPC封為領主,招兵能力太弱,好幾個星期了,一直帶著幾十個兵蕩遊。

(7)當然有些人招了敵國的領主,一下子糾集幾千大軍,浩浩蕩蕩攻城略地,但是往往四面起火,最後落得抱殘守缺。

(8)就算想割據一隅,七分天下,但是沒人承認你!!!

總之,我覺得不一統一為目的,最後遊戲都玩得半途而廢,重新開檔,但是統一之路,似乎太難太難。也許我們可以把難度調低一點,但是作用並不大。

有誰見了豪華的裝備不眼紅?誰沒按過“ctrl +X”?誰真正的統一了卡拉迪亞大陸?

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