遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:火與劍》最強國家全解析

火與劍最“強大”的國家,韃靼土耳其的合體---克裡米亞,因為士兵都用弓箭騎射,最符合玩慣戰團人心理。廢話少說,插入正題。。。克裡米亞騎兵多,步兵少,火槍少。步兵就一種,火槍兵2種。而總共14種兵裡9種都有馬,所以克裡米亞在開闊地作戰比較有優勢。

下面分類介紹。

一。民兵:甲輕,便宜,死得快。

   遊牧民:不要維護費,有的有馬,有的帶弓,看你的人品。不要工資的有啥好說的?能更新成奴隸兵和旗手。

   奴隸兵:基礎弓箭兵,屬性中等甲近赤膊。開闊地遠了不開火的,用做近距離火力壓製和送死都行,守城會比較有用,能有點dps的炮灰。帶的小盾牌多少有點點用處。

   旗手:最低階的近戰騎兵,技能中下,一死一堆,也是便宜,招起來5個一茬,幾個城跑下就一堆了。

二。輕型機車兵:比民兵強,但還是老問題,甲弱,不過比上面那3種要死得強點,特點還是便宜,一招一大堆,騎的一般是最快的草原馬。

    男侍:有點用的近戰騎兵,裝備了騎槍,衝鋒不錯,但是被粘住近戰就慘了。

    劄薩克:中等屬性的快速輕裝弓騎,容易招,開闊地能造成不錯的傷害,相對他們價格來說。守城用他們不如用奴隸兵。

三。火槍列兵:就一種。

    非正規軍:屬性中等,有鎖甲(克裡米亞見到鎖甲不容易啊),火槍技能只有85,相比近戰卻上了100,作用當然是肉盾型火槍手,吃子彈和拚近戰衝鋒的。每次招3個,克裡米亞要打個把勝仗,多帶他是必須的。

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