《騎馬與砍殺》關於修改馬匹的不完全手冊
在遊戲中,正與敵人酣戰之時,suddenly my world dropped out from my horse,突然馬被砍掛的感覺是特別特別特別的惡心……
而且,這個遊戲有時候可謂是“下了馬就是死”,比如大家鍾愛的槍騎、弓騎……一不小心忘了拿近戰武器,就只能頂著盾、爬到站起來爬到站起來、等著NPC來如救世主般搭救你~!
但是,如果我們把馬匹的屬性改改呢?
騎馬與砍殺\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind 在這個檔案中,找到自己鍾愛的馬匹的名字,複製她的英文名
騎馬與砍殺\Modules\Native\item.kinds1 在這個檔案中ctrl+f 粘貼 找到相對應的數據
itm_courser Courser Courser 1 courser 0 65537 0 223 6031360 0.000000 70 0 6 0 2 0 10 11 0 0 11 0
這是駿馬的數據,通過觀察,每匹馬數據在“0.000000”後面就是其屬性了(紅色部分)。
以這組數據為例:70(感謝樓下的兩位捧場的朋友給我說了:這個數值是馬匹在商店出現的概率)
6 (防護,把這個調大,基本上馬瘸不了也死不了了)
2 (所需要的騎術,這個不用管,基本上大家都是導入導出大法~)
10(操縱)
11(速度)
11(衝刺)
0 (不用管,應該是數據的分隔符 )
大家還會注意到,每組數據藍色部分也不同,這個可能是馬的價錢,但我沒有確實的證據,每個城的價位都是這個數字上下(不包括帶前綴的)
下面(圖2)是我經過編輯的駿馬……操縱、衝刺的優勢已經能明顯體現出來了
操縱可以做疾速原地轉動,根據這個特性,我發明了另類旋風槍法
手拿長槍,按住W+A/D這樣就可以原地很快的轉,這時候,就等著敵人衝過來吧~哈哈!很有絞肉機的感覺,敵人碰上就是死!但使用這套槍法一定要把馬的防護改高,否則,爽一會兒就下來了
而衝刺的優勢很簡單,對著一個步兵撞過去,直接暈倒,傷害都是100左右。但是衝刺有修改的最大值,就好像武器的熟練度一樣,駿馬的是232。
但有一個問題,速度的修改並不能體現出來,至少我測試的時候是這樣。不知哪位大大能解決一下~感激不盡!!
查找寶駒的名字
經過編輯的駿馬
旋風槍法1
旋風槍法2