遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺》物品管理心得

首先理論上應該可以對隊伍欄中的同兵種部門進行編組,比如V騎士,V步兵中士等現在都是在隊伍欄中以標簽所代表,如果可以在標簽上Ctrl+F1編制成一組然後以次類推,每組可在大地圖上設定好不同戰術命令,在進入戰場後使騎兵可以使用迂回戰術進行敵周圍騷擾減少傷亡(AI上可能會比較難實現,不過分組使用不同戰術命令同樣可以使全騎兵的隊伍實現更複雜的戰術組合,例如黑騎士攻擊敵遠程部門,V騎士正面衝鋒,剩下的少量騎兵與敵騎兵糾纏等等),最高級的步兵V步兵衛士可以通過命令把劍盾換成長槍組成長槍方陣對付敵人騎兵,如此一來既可解決高級步兵無用武之地的尷尬局面,二來可解決騎兵無敵的不合理現象.

而運輸物資太空原本由物品管理技能調配的可改用馬車代替,馬車在商人處有賣,不作為戰鬥部門也不出現在隊伍列表中,只在物品欄提供空格以便配置馬車,價格上應該比現有戰馬價格高,這樣一來才合情合理.

城堡建設方面可在軍銜到達最高點後給出任務,領主給出的任務安排可以如下:1-要求玩家去了解領地難民的情況,出發後在大地圖上隨便一個地方把正在開戰的難民從水賊等勢力手中解救出來.2-觸發安置難民的任務.3-國王頒發建築許可.4-在大地圖上選擇建立城堡的地點.5-隨著玩家在大地圖上解救難民的人數增加,城堡逐步擴大並增加許多功能.

以上一點閑著沒事做想出來的亂談,歡迎大家討論.

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