遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》戰團士氣的真像!士兵拒絕攻打自己的祖國!

自立後與某國交戰會導致麾下某國兵種士氣持續降低,例如同斯國交戰,自己城堡裡的所有斯國兵種士氣全部為較低,而如果你帶斯國兵去和斯國交戰,更加會導致士氣降低為極差,然後就會出現逃兵現象。估計在野的時候情況也一樣,畢竟帶著士兵攻打自己的祖國,無論如何都會導致士氣變低。所以請盡量避免帶兵攻打他們的祖國或者他們的祖國的領主。

另外,新版本中其實有2種士氣,一種是整體士氣,一種是每種部隊(兵種)擁有的部隊士氣,如果你沒有和部隊(兵種)交戰的話,那麽這個部隊(兵種)的士氣基本上就和整體士氣相同,整體士氣高就高,低了也就會降低。但是如果你和部隊(兵種)的祖國交戰,那麽就算你的整體士氣是200,而這個部隊(兵種)的單獨士氣也是較低和極差。而且當你的整體士氣下降的時候,這個部分的士氣也會減去相同的數值,所以很容易出現逃兵。但是你的整體士氣提高的時候,這個部隊(兵種)的士氣同樣不會提高或者只會提高很少一點!

再來一點就是,當你整體士氣非常高,但是你的某個部隊(兵種)士氣很低的時候,在戰場上,當戰事不順的時候很容易出現這個兵種的潰逃!

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