遊戲資訊
真人快打11 Mortal Kombat 11
  • 發售: 更新:2024-11-29
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: NeatherRealm Studios
  • 平台: 發售:2019-04-24
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《真人快打11》將有全新的自定義角色模板功能,能讓你自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來新高峰。

《真人快打11》進度太肝了?有可能是微交易的鍋

《真人快打11》媒體評分在昨晚解禁,本作獲得了外媒的一致好評,IGN 9分,GameSpot 8分。不過本作的缺點也很明顯,進度系統太肝了,這也是很多媒體在打分時批評的一點,也就是扣分項。所幸的是,開發商NetherRealm很快發表了回應,稱他們正在修複這個問題。

《真人快打11》進度太肝了?有可能是微交易的鍋

根據NetherRealm社區經理,開發團隊已經意識到一些玩家在“時間之塔”和the Krypt模式中遇到的進度系統問題。他們正在開發一個補丁,不遠的將來就會修複這個問題。同時這次更新還會針對平衡性和玩家遊玩時獲得的獎勵進行調整。這或許意味著當遊戲正式發售後,玩家會更頻繁地獲得更好的獎勵。

外媒指出《真人快打11》進度系統之所以太肝了,可能是遊戲中微交易的鍋。在本作中玩家可用真錢購買時間水晶,再用時間水晶直接解鎖皮膚。原系統之所以這麽肝,就是為了鼓勵玩家在遊戲中氪金。

所以開發商NetherRealm如何對本作的進度系統做出調整,是否有足夠地誠意讓遊戲體驗更好還要看這次的更新補丁。

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