遊戲資訊
真人快打11 Mortal Kombat 11
  • 發售: 2019-04-24 (PC)
  • 發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 開發: NeatherRealm Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《真人快打11》將有全新的自定義角色模板功能,能讓你自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來新高峰。

《真人快打11》故事模式流程時長將會是前作的1.6倍

華納出品的血腥暴力格鬥遊戲最新作《真人快打11》即將在4月23日和各位玩家見面,NetherRealm也在近日透露了《真人快打11》故事模式的流程時長,據遊戲故事總監Dominic Cianciolo在接受外媒的採訪時透露,《真人快打11》故事模式的流程時間長達約8個小時。

《真人快打11》故事模式流程時長將會是前作的1.6倍

Dominic Cianciolo在採訪中說:“我可以粗略估計出過場動畫和所有內容全部時長,但我無法準確地告訴你故事模式的流程時間。但是,我們從一位故事模式製作代表那裡了解到了故事模式的流程時間大概需要8個小時。”

“真人快打”系列的老玩家們都知道,前作《真人快打10》中的故事模式需要大約五個小時才能搞定,每個人完成的時間可能略有不同,因為每個人的水準參差不齊,但平均而言,《真人快打10》的故事模式需要花費五個小時左右的時間。

如果《真人快打11》的故事模式流程確實長達8小時,那他就是前作《真人快打10》故事模式時長的1.6倍,更加符合2011年《真人快打9》的故事模式標準。對於一個以劇情為主的遊戲來說,故事模式流程長達8小時也不算什麽,玩家們可以認真地坐下來享受這款遊戲。但《真人快打11》明顯不是一個敘事向的遊戲,即使它更強調劇情並且比其他格鬥遊戲融入更多的人物故事,它主打的還是血腥暴力快餐格鬥。可話又說回來,對於格鬥遊戲來說,八小時的故事模式也算是一個比較理想的故事長度,在進入多人模式之前玩家可以有更多的時間去適應新的角色和變化。

華納出品血腥暴力格鬥遊戲《真人快打11》將於2019年4月23日登陸PC,PS4/Xbox One和Switch平台。

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