遊戲資訊
真人快打11 Mortal Kombat 11
  • 發售: 2019-04-24 (PC)
  • 發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 開發: NeatherRealm Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《真人快打11》將有全新的自定義角色模板功能,能讓你自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來新高峰。

《真人快打》創作總監談次世代主機:改善加載時間

在Summer Game Fest的直播環節上,《真人快打11》創意總監Ed Boon談論了他對次世代主機的一些印象。

《真人快打》創作總監談次世代主機:改善加載時間

Boon提到,人們可能低估了近即時加載時間的影響。

“當新主機出現時,每個人都會問‘好吧,新世代圖形或者畫面會是如何?’,但我認為人們低估了近似為0的加載時間對新世代產生的影響。這將為我們打開一扇前所未有的大門,我認為我們對這一影響的認識還停留在表面。”

談到幾天前展示的虛幻5演示,Boon也表達了自己的興奮,並補充道,他相信新世代處理存儲和讀取的方式是重頭戲。

“從我們的角度來看,我們也在關注其他即將推出的遊戲,並對它們感到興奮。

我們開發者也是遊戲玩家,所以……我們也是觀眾的一部分。我們坐在那裡欣賞……PS5上虛幻5的演示,感到這十分不可思議,我們也都變成了粉絲。

對我來說,圖形就像是既定的事項。沒錯,新世代圖形部分將會更好,但是處理存儲和加載之類的新手段才是重頭戲。”

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