《真人快打11》使用虛幻3引擎打造 而非虛幻4
和最近的格鬥遊戲《快打旋風5》、《鐵拳7》不同,《真人快打11》並不是採用虛幻4引擎開發,而是虛幻3。
開發商NetherRealm Studios編程領導Jon Greenberg在Twitter上澄清,《真人快打11》是根據工作室自家改良版虛幻3引擎打造。
Greenberg還解釋說,手遊版用的是虛幻4引擎,幕後開發紀錄片中混入了手遊版的開發畫面造成了誤導,因為兩個開發組是在同一個樓上,有些開發者同時負責主機版和手遊版,從而導致玩家修改了《真人快打11》的維基百科頁面,將遊戲引擎改成了虛幻4。
《真人快打11》將在4月23日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和Switch。