遊戲資訊
真人快打11 Mortal Kombat 11
  • 發售: 2019-04-24 (PC)
  • 發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 開發: NeatherRealm Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《真人快打11》將有全新的自定義角色模板功能,能讓你自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來新高峰。

《真人快打11》裝備系統改進 內外兼顧成為可能

格鬥遊戲《真人快打11》的正式發布,讓喜歡血腥味的遊戲玩家找到了期待的目標,這款遊戲最近公布的消息中透露《真人快打11》將加入來自《超級英雄:武力對決 2》中使用的裝備系統。對此,玩家可能會對《超級英雄:武力對決 2》中裝備的選擇有所了解,畢竟不是看起來漂亮炫酷的裝備都有實用的技能。對於這個問題,《真人快打11》的開發人員啊在採訪中進行了說明。

《真人快打11》裝備系統改進 內外兼顧成為可能

《真人快打11》的技術主管Trevor Traub解釋了遊戲中所用裝備系統與《超級英雄:武力對決 2》的不同之處。《真人快打11》中的裝備基本上只是裝飾品,不過玩家仍然可以改變其附帶的各種狀態和屬性。

《真人快打11》中的裝備本身僅僅具有改變角色外觀的功能,並沒有附帶任何狀態和屬性,不過玩家可以通過在遊戲中獲得的道具安裝其中,以此獲得附加增益。對於裝備的增強可以在網絡對戰中得到部分保留,並非《超級英雄:武力對決 2》中那樣全部可用。也許這樣對於遊戲的平衡性更有積極效果。

《真人快打11》將於4月23日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。

《真人快打11》裝備系統改進 內外兼顧成為可能

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