《魔物討伐團》玩法機制詳細解讀(必看)
《魔物討伐團》是一款相當不錯的策略卡牌遊戲,遊戲的戰鬥也是非常的具有策略性,如果你時一名剛開始玩這個遊戲玩家,那麽可能會對戰鬥有所疑惑,話不多說,來看看遊戲的玩法機制是什麽吧!
遊戲玩法機制詳細解讀
行動值會在每回合結束時補滿上限,魔法值每回合自然回復1。所以可以用卡牌把對手的行動值壓製在3這個最小值。
如果你回合開始時沒有任何手牌,會自動抽一張卡。
格擋值不會隨著回合開始而消失。
打怪會給予經驗和金幣,更新回滿血同時增加血上限,並且可以從[更新一張卡、刪除一張卡、獲得行動值、獲得魔法值、獲得一件物品、獲得金幣]隨機2個以及獲得一張卡這3個獎勵裡選擇一個作為更新的獎勵。
5級、10級會獲得手牌上限+1(固定獎勵,沒有選擇),開始3張,10級5張(只是回合結束時會自動補滿的卡牌上限,並不是手上持有卡牌的上限)
回合結束手上的牌不會丟棄,同時會補滿卡牌到當前的手牌上限。當然如果是被[Enough!]這張打斷牌打斷,會強製跳過你的回合,不會補充手牌。
刪除、放逐、棄牌:放逐是打出後,這場戰鬥不會再出現;刪除就很簡單了,一旦打出,直接從你的卡池刪除這張卡;棄牌就是把卡立即丟入棄牌區。
當你打出一張卡,在回合結束前,除了棄牌操作以外,打出的卡都是進入出牌區。也就是說,即使你的卡牌可以無限循環下去,也只能打出一套牌,而不能做出循環使用這套卡的操作。
普通模式死亡後,英雄身上的裝備會掉落,在創建新英雄到達村莊後會出現在庫存裡(如果沒爆滿的話),裝備丟進垃圾桶可以出售獲得少量金幣。
探險獲得的裝備只有在你成功打死該探險地的boss或者死亡重新創建英雄,才能帶回村莊。
傳奇模式一旦死亡,裝備無法回收,可以說是白打了orz,所以建議賺點裝備再去挑戰傳奇模式。