遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:Switch 掌機
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-08-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

《魔物獵人XX》長槍風格使用心得及配裝推薦

長槍一直是一把十分強力的武器,但是由於動作不夠帥而玩到的人不是很多,《魔物獵人XX》中各種風格給了長槍許多不一樣的玩法,那麽長槍用什麽風格比較好呢,下面小編就為大家帶來一篇“來養道境妙蛙”分享的長槍風格使用心得及配裝推薦,一起來看看吧。

《魔物獵人XX》長槍風格使用心得及配裝推薦

長槍風格使用心得及配裝推薦

狩技:

長槍的狩技可供選擇的還是不多,防禦吸收是必備的,螺旋衝擊也是很不錯的狩技,搭配上臨戰和絕回,主要的選擇還是從這四個裡面選即可,下面細說。

武器推薦:

螳螂長槍(業務臨戰),銀嶺長槍(匠二業務臨戰),鎧裂長槍

(注:好像也沒什麽要說的樣子,個人隻用這三把,其他的也有幾把不錯的長槍,不過個人感覺這三把完全夠用了)

出裝思路:

太刀怎麽出長槍就怎麽出,把太刀的出裝拿過來直接用都沒什麽問題的,也是往見弱超上面出必要時自己用配裝器出小技能就行,比如打瓜配耐震什麽的,其他需求還是看選的長槍本身,是否需要匠利,如果是需要鎖怪的話會心必須要湊齊100會心才行,另外防槍的玩法是有的,技能出防性防強。

配裝推薦:

螳螂套+螳螂長槍+痛擊6 達人10 S3,技能出見三、弱特、超會、業務、挑二,狩技必帶臨戰。

瓜鐮套+銀嶺長槍+痛擊6 達人10 S3,技能出見三,弱特,超會,業務,匠二,狩技必帶臨戰。

銀祖套+鎧裂長槍+痛擊6 達人10 S3,技能出見三,弱特,超會,業務,挑二,狩技帶防禦吸收。

風格淺談:

強襲長槍:本作輸出不輸給親兒子們的超強力風格,利用鋼彈68動作值的人車終結刺與狩技防禦吸收,使得強襲長槍成為了本作輸出極高的存在,而強襲長槍最大的問題則是上手太難,這不是開玩笑,就個人而言,強襲長槍是我目前玩到的最難讓我適應的玩法,花了很長時間才只能說是略懂,對走位的要求很高,而其後跳式的回避也較難適應,主要的玩法其實有兩種,一種是在人車終結刺可以車到弱點的時候,不斷利用人車終結刺造成大量的傷害,而終結刺的時機也是十分講究的,該車的時候不猶豫,不該車的時候耐心等待時機,由於人車終結刺硬直很大,一定要注意車的準度,精度 ,確保利益的最大化,有的時候明顯無法打出兩次終結刺的情況下,可以多利用人車車幾下然後再打出人車終結刺,這樣有利於輸出的最大化,另外,合理的利用狩技飲料是不可或缺的,畢竟人車兩倍斬味消耗呢,多車幾下偷輸出還不得老老實實用臨戰補回來(鎧裂槍:你說什麽,我聽不到),另外一種玩法則是防槍,在弱點不好戳到的情況下,長槍則是以穩為主,利用防反與中段刺、上段刺打出傷害,由於狩技防禦吸收的存在,防槍的輸出雖然遠不及人車流長槍,但是傷害也並沒有非常低,狩技則是防禦吸收,臨戰,絕回(螺旋衝擊)。

就隻說這一種風格,本人隻玩這一種風格的長槍,畢竟嘛,人車流還是很好玩的,其他風格裡面,武士道長槍非常不錯的感興趣的也可以試一試。

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