遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:Switch 掌機
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-08-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

《魔物獵人XX》神島輕弩控制流配裝指南

《魔物獵人XX》中神島輕弩是一把十分打控制流的武器,不論是單刷還是組隊都有非常不錯的效果,穩定的控制能帶來很好的輸出環境,下面小編就為大家帶來一篇“米炮meppo”分享的神島輕弩控制流配裝指南。

《魔物獵人XX》神島輕弩控制流配裝指南

神島輕弩控制流配裝指南

玩法介紹

子彈選擇

注:神島需要通過挖掘礦石獲得的太古塊鑒定獲得。並不能直接製作。如果你沒有,挖穿火山吧。

完成任務也有低概率獲得太古塊。

·睡眠彈2:打睡眠異常的子彈。

·麻痹彈2:打麻痹異常的子彈。

·連爆榴彈:神島自帶的子彈,每次任務送6發。擊中頭部可以產生極高眩暈值。

·穿甲榴彈1:可以產生少量眩暈值。由於數值太低還是速射子彈,大部分情況不會用。

·穿甲榴彈2:可以產生中等眩暈值的子彈。

·穿甲榴彈3:可以產生較多眩暈值的子彈。

·擴散彈1、2、3:可以快速積攢狩技及補充傷害。

·捕獲用麻醉彈:捕獲任務才會帶的子彈,效果等同於捕獲用麻醉球。

一般來說,睡眠彈2和麻痹彈2需要帶滿(包括調和素材),穿甲榴彈根據任務怪物的眩暈計劃著帶,一般不使用穿甲1。擴散彈則是在補充狩技和傷害時使用。

風格選擇

大部分情況下神島選擇強襲風格。

極少數情況下會選擇武士道風格。

狩技選擇

通常情況下,強襲神島會選擇以下三個狩技:

·絕對閃避

·絕對閃避 臨戰。

·全彈裝填2。

為什麽攜帶全彈裝填2而不是3?

因為全彈裝填2和3的唯一區別是3會裝填速射彈種(對於神島來說就是火炎彈通常彈等等),而2不會。然而神島控場並不需要使用任何速射彈種。

同時2比3積攢的更快。所以使用全彈裝填2。

金剛身流在NS版本已死。沒有下屏調和是NS版本對神島最大的削弱。

神島不需要任何SP狩技。

裝備技能選擇

必備技能:

·反動減輕+2:保證你能無後坐力打出所有子彈的前提。

·狀態異常攻擊+2:控制手必備技能,可以有效提高麻痹怪物的效率。

·裝填數UP:減少換彈次數,保證你能連續控制怪物的前提。

·陷阱師:控制手必備技能,可以讓你更快的設置好陷阱(大幅降低被太刀哥蟲棍哥砍的三跪九叩放不出來陷阱的概率)。

如果你沒有好護石無法出全上面所有技能的話,優先保證反動減輕+2,裝填數UP和陷阱師。

對於無法使用陷阱的地圖或者古龍任務,可以把陷阱師換成飛行酒廠之心。

推薦貓飯

就兩種,特攻貓飯或者KO貓飯。

根據怪物選擇。

特攻貓飯可以和特2疊加,KO貓飯等同於飛行酒廠/KO術,因此也不能同它們疊加。

關於各彈種在不同技能下的異常值:

《魔物獵人XX》神島輕弩控制流配裝指南《魔物獵人XX》神島輕弩控制流配裝指南

友情提示,護碎出KO可以兩發連爆榴彈打暈,但是不出的話就要三發。

進階練習與技巧

這裡會提供一些實戰的進階技巧,可以進一步幫助各位獵人更好的狩獵。

等待隊友

神島不需要等待隊友。一定是隊友等待神島。

對於想要打定番的朋友,一定需要讓控手首先進場,一定需要讓控手首先進場,一定需要讓控手首先進場!

因為怪物會優先發現第一個進場的人(廢話),如果控手後進場,那麽很容易會吃到怪物的吼叫/攻擊導致怪物脫控甚至是任務失敗。所以定番流程中一定是控手最先進場。

在較高難度下的定番流程中,輸出需要全程聽從控手的指揮。包括何時停手,何時開始輸出等等,都要聽從控手指揮,否則極其容易導致怪物脫控。

控制的重疊

我們當然希望怪物能夠被我們控制的越久越好,然而有些時候,控制會產生重疊,這樣等於變相縮短了我們的控制,所以你需要知道這樣一些規律:

·一些控制生效時,會強製結束之前的控制,這時候就產生了控制的重疊。

·麻痹陷阱會幾乎強製結束所有的控制效果。所以請盡量優先放置麻痹陷阱,或是等到控制效果快結束的時候再放置。

·地洞也會強製結束大部分的控制效果。但是對於擊倒/眩暈/倒地/騎乘倒地時的怪物,則需要等待怪物起身時才會觸發。因此在怪物倒地時在它腳邊放一個地洞是再好不過了。

·麻痹會強製結束除地洞以外的控制效果。對於已經生效的地洞,麻痹則和地洞的控制完美疊加,並不會產生浪費。

·眩暈會強製結束除地洞以外的控制效果。對於已經生效的地洞,眩暈則和地洞的控制完美疊加,並不會產生浪費。

·睡眠會強製結束除地洞以外的控制效果。但是一般你也不會把怪睡在陷阱裡。

·騎乘很弱,它誰都不能結束,你只能一直卡在臨界出發點,然後等到上一個控制效果消失之後立刻騎乘上去。換句話說,騎乘永不浪費。

連續控制

雖然當一種異常狀態生效時,我們無法繼續積攢它的異常值,但是其他異常狀態的積蓄值仍然可以積攢。因此也就有了連續控制的概念,即通過不斷積攢不同的異常值,達到連續控制怪物的目的。

·麻痹陷阱幾乎是任何控制中最優秀的起手控制和銜接控制。這是因為麻痹陷阱的生效時間極快,可以有效避免各種意外狀況導致怪物脫離控制。

·地洞的控制時間較長,但是生效時間比較慢。通常不適合作為起手控制使用,以免怪物脫離控制。更多時候是用在銜接上一個控制當中。例如銜接在麻痹、眩暈之後。

·銜接在眩暈之後的地洞只要放在腳邊就可以了。怪物會在起身的一瞬間陷入地洞中。

·銜接在麻痹之後的地洞則需要一些預判。通常情況下在怪物麻痹後心裡默數1、2、3、4,就可以到怪物腳下放地洞了。這樣當地洞完全展開生效時,麻痹效果也剛好結束,不會出現強製結束麻痹效果的情況。

·眩暈通常銜接在陷阱或者麻痹之後。因為此時怪物完全不會動,你可以特別準確攻擊到怪物的頭部,保證能夠積攢到眩暈值。同時因為無論是連爆榴彈還是穿甲榴彈都需要一定時間才會爆炸,這樣也可以帶來更穩定的控制。

·通常情況下,你會選擇麻痹或者是睡眠作為起手式。睡眠起手的優點是方便輸出手調整好自己的輸出位置。麻痹起手的優點則是容易延長控制時間。(有關這點我們會在後面詳細說明)

·當怪物脫離控制後,大部分時候都會有一些舒展身體的動作。此時怪物不會因為受到傷害而產生硬直,也不會攻擊獵人。我們把這樣的動作稱為無害動作。合理利用無害動作可以延長控制的時間。但是也容易導致失誤而使怪物脫控。所以如果你沒有太多信心,還是盡可能長時間保持對怪物的連續控制為好。

個人練習

想要玩好神島,達到無縫控制怪物的效果,是需要大量練習的。

對於控手來說,你需要知道並且掌握以下幾個小技巧:

·怪物在地洞中是會以有規律的動作晃動頭部的。如果你在打眩暈時沒有把握跟上它的斯必得,就瞄準一個方向,等它自己把頭晃過來。(參考恐暴龍)

·一些怪物在通常狀態和憤怒狀態的控制流程是不一樣的。例如迅龍、金獅子一定要進入憤怒狀態才吃地洞。

·但是麻痹狀態中的金獅子即使沒有進入憤怒狀態,也是吃地洞的。當然,麻痹效果會被強製結束掉。迅龍不管什麽狀態只要沒有憤怒就不吃地洞。

·如果怪物飛在空中的時候進入異常狀態,那麽它會首先摔倒在地掙扎,然後再進入異常狀態。(參考黑炎王)

·由於異常狀態發動時不會積攢該異常的積蓄值,同時陷阱也不能複數放置。所以通常情況下的無縫連接控制都是利用異常---陷阱---異常這樣的順序。即在陷阱中積攢異常值,異常結束後補充陷阱延長控制。

·在睡眠彈生效後,怪物進入睡眠會分為兩組動作:入睡動作和睡眠動作。

·入睡動作指的是怪物身體晃一晃,從站立到倒下的這整個過程。在此過程中,怪物無論受到什麽樣的攻擊,都不會解除睡眠狀態。

·因此當我們提前使用全彈裝填,裝填所有的子彈後,就可以利用這個特性,在怪物還處於入睡動作時,快速打出需要積攢的異常彈種(通常為麻痹彈)。這樣在怪物醒來後就很容易接上新一輪的控制。

·這也就是我們之前說的,睡眠起手會方便輸出手找好位置,但是麻痹起手可以延長控制時間。尤其是不吃陷阱的古龍/超特任務時,這個技巧尤為重要。

以及最重要的:算子彈。

對於神島控制來說,第一次睡眠和麻痹非常簡單。大部分怪物都只需要3-4發睡眠/麻痹彈就可以進入對應的異常狀態。

難的是第二次和第三次的異常狀態。

所以神島有大量的練習都是在練習怎麽樣無縫銜接到第二次/第三次異常。

對於可以放置陷阱的任務,就會簡單許多。利用陷阱可以延長我們打出異常的時間。

而對於不可以放置陷阱的任務,就對控手的要求更高了。就只能多加練習。

簡易定番流程

由於大多數朋友使用神島的目的是為了組隊擊殺獎勵護石的碎龍,這裡我們就簡單說一下碎龍的定番流程。

一般的野隊配置為一名控手+3個重弩火力手。作為一名控制,簡易在開場前先看一下隊友的裝備。

如果隊友使用例如雷狼弩、鋼龍弩,同時帶有例如貫通彈強化、超會心、弱點特效、連擊的心得這樣的輸出技能,那麽你會控制的非常簡單:

·開場所有人使用回家玉返回營地。不論你在哪裡。

·控手給火力手打一發鬼人彈增加輸出。並且保證控手優先進場。

·打出3發睡眠彈2,此時碎龍進入睡眠狀態。

·在碎龍腳下設置麻痹陷阱。

·打3發麻痹彈2。在碎龍脫離麻痹陷阱控制後打出第四發麻痹彈2,此時碎龍進入麻痹狀態。

·稍等一會在碎龍腳下設置地洞。碎龍脫離麻痹狀態後會陷入地洞。

·打兩發捕獲用麻醉彈完成捕獲。

而如果隊友使用一些稀奇古怪的重弩,出了一些稀奇古怪的技能,你可能就要延長你的控制流程:

·開場所有人使用回家玉返回營地。不論你在哪裡。

·控手給火力手打一發鬼人彈增加輸出。並且保證控手優先進場。

·打出3發睡眠彈2,此時碎龍進入睡眠狀態。

·在碎龍腳下設置麻痹陷阱。

·打3發麻痹彈2。在碎龍脫離麻痹陷阱控制後打出第四發麻痹彈2,此時碎龍進入麻痹狀態。

·等一會兒在碎龍頭部打兩發連爆榴彈(如果你有KO術),或者三發連爆榴彈(如果你沒有KO術),此時碎龍進入眩暈狀態。

·在碎龍腳下設置地洞。碎龍在起身後會陷入地洞。

·打8發麻痹彈,此時碎龍會進入第二次麻痹狀態。

·在碎龍腳下設置麻痹陷阱。

·打兩發捕獲用麻醉彈完成捕獲。

如果連上面的流程打完碎龍還不死的話,換個火力手吧。

另外補充一張超特殊許可怪物的各異常子彈量。有興趣的朋友可以參考練習。

《魔物獵人XX》神島輕弩控制流配裝指南

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