遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 2017-08-25 (Switch)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

魔物獵人XX各頂級物理弓極限流技能與配裝分析

3dmgame

本文面向物理弓,屬性弓在打極弱屬性+彈肉質差時有優勢但不夠泛用,加上勇氣模式剛連射對屬性沒加成,所以目前弓是以物理為主的。

頂級物理弓入選標準:

有強追瓶12,倍率320以上

有強追瓶2,倍率330以上

無強追瓶,倍率350以上

如果是自帶4蓄弓,要求3蓄4蓄箭種相同否則也不錄入(比如骸龍弓)。

風化弓因為特殊性單獨列入,其他不在表裡的弓就不用問為什麽了,不符合門檻。

本帖配裝一類採用極限配裝(建立在技能收益上的),

使用經典配裝器,會出現各種各樣的【神護石】來搭配(主要是蓄6痛5s3 蓄6彈強5s3 蓄6攻10/達10s3等等,會給出最低需求護石)。

本文只是按照個人的一套算法來計算技能優先級並在這個基礎上進行配裝,並非精細的圖表計算也並非實戰(一些數據是模糊的),有不同觀點求同存異便是。

注意:本帖前文會有大量基礎知識普及和技能分析的文字部分,雖然很多都是大家知道的,但是請盡量有耐心看完,畢竟要實際配裝是要建立在這些基礎上的。

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