遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 2017-08-25 (Switch)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

《魔物獵人XX》雙刀風格使用心得及配裝推薦

雙刀是怪獵系列中最爽快的武器,在《魔物獵人XX》中各種風格的加持下,雙刀能玩出忍龍的感覺,雙刀的玩法比較多,風格都可以一試,都有什麽優缺點呢,下面小編就為大家帶來一篇“來養道境妙蛙”分享的雙刀風格使用心得及配裝推薦,一起來看看吧。

《魔物獵人XX》雙刀風格使用心得及配裝推薦

雙刀風格使用心得及配裝推薦

狩技:

雙刀這一作的狩技總的來說還是很不錯的,可用的狩技有血風獨樂,毒龍鑽,獸宿餓狼,搭配絕回臨戰,可以說是很全面了,具體的帶什麽狩技還是要看情況,打時間短或者弱點明顯的一般選小陀螺,時間長的獰猛怪或超特一般選獸宿餓狼(個人習慣,看自己愛好),臨戰基本上綁定給強襲風格了,畢竟雙刀已經很靈活了,沒有必要再帶個臨戰。

出裝思路:

還是以對會心為主,不過對於屬性較高的雙刀也可以放棄出超會改出屬會,兩個孔的和三個孔的有的時候會同樣10點技能三孔混裝出不來,會心的話首推連擊心得,可以說是穩定能達到30會心的收益,不過事無絕對,一些弱點較低的怪,可以選擇出弱特,用連擊代替見切可以省下很多技能點,不過還是看護石說話,能出什麽就出什麽,另外,龍氣這個技能就不要出了吧(龍屬性雙刀可以考慮)。

武器推薦:

火屬性雙刀炎戈龍雙刀,水屬性雙刀水獸雙刀,雷屬性雙刀海龍雙刀,冰屬性雙刀白兔雙刀,龍屬性雙刀天慧龍雙刀(還是每種隻推薦一個,這作的雙刀還是有很多可以用的,麻雙都不太行不推薦)。

配裝推薦:

瓜鐮套+任意片手+痛擊6(連擊5) 達人10 S3,技能出弱特(連擊),見三,超會(屬會),匠二,利刃。(五行缺斬武器專用)

螳螂套+單屬性強化7 達人10 S3,技能出連擊(弱特),見三,單屬性強化2,超會,屬會(五行不缺斬專用)

(注:雙刀的配裝其實還是自己針對需求混裝比較合適,尤其是三孔的武器,在配裝上的優勢也很大,推薦這兩套是泛用性很高的兩套,完全可以通吃)。

如果上面這段話感覺有點熟悉,那你可以去看看片手篇,嗯,我抄我自己.JPG

風格淺談:

武士道雙刀:遇事不決武士雙,這句話還是很公正的,畢竟武士道雙刀在j回後還有兩段無敵的滑步,不想要滑步還可以x取消,無比的靈活,雖然武士道雙刀在本作也是遭到了削弱,輸出並不是很高,但是畢竟無比安全嘛,可能這就是上一作風光的代價吧,所以,如何提高輸出也就是武士道雙刀玩的好不好的一個標誌,畢竟嘛,同樣的武士道雙刀,別人打個超特十分鐘解決了,你要打四十分鐘,那也是大佬了(劃掉),那多丟人啊,所以問題來了,如何提高輸出呢,答案當然是多做廣播體操啦(鬼人亂舞),同樣的,作為擁有3.5秒大硬直的高危動作,我勸大家還是不要瞎放,看到大硬直確保安全再放,能放則放一定不要猶豫,同時也要掌握一下打點,一套廣播體操打腿倒地又是一頓暴揍和一套廣播體操洗屁股不痛不癢哪個厲害這不是很明顯麽,當然,不一定洗腿啊,弱點高的洗腿,弱點低的洗弱點,大概的思路就是怎麽輸出高怎麽洗,理發還是修腳都要根據怪不同來調整,平時沒有什麽大硬直的時候還是以鬼人突進斬為主要輸出手段,硬直小也可以直接滑步觸發j回,還有要注意的是鬼人突進斬是帶位移的,盡量稍微留一點距離,避免後半段全空的尷尬。

強襲雙刀:輸出最高的雙刀風格,由於本作狩技不錯,加上強襲風格本身的動作值比武士道高(據說,此處不是很確定未考證過,有知道的大佬可以留言補充一下),強襲雙刀在眾多武器風格中輸出排名也比較靠前,不過由於無鬼人槽的問題,也是很消耗強走的一種風格,就個人而言,由於狩技槽量上升的緣故,加上絕回收刀後很影響節奏隻帶臨戰,很多時候還是要靠無回滾來解決問題,想要玩的話還是合理的利用狩技飲料,盡量利用臨戰躲技能的同時調整站位,打法思路和武士道雙刀差不多,鬼人突進斬起手可以選擇視情況派生連招,不過對走位的要求會高一些,本人還是不太推薦剛玩雙刀的玩家用這個風格。

空戰雙刀:這裡提及一下空戰雙刀,打特定怪有奇效,不論是黑龍一家,古龍禦三家,還是火龍一家,空戰雙刀都有奇效,沒錯,就是熟悉招式的話配信祖龍,獰猛金銀火單刷都不在話下(炎王龍稍微有點傷),不過打其他的就比較難用了,主要打法就是道具流,閃瞎了跳,騎倒了再跳就行了。

總之本作雙刀的可玩性還是很高的,除了上述的三個風格以外,勇氣雙刀也是很不錯的,前期也很省強走藥,不過別人涉獵不深,不過多作評價。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團