遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 2017-08-25 (Switch)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

《魔物獵人XX》怪物疲勞機制詳解

《魔物獵人XX》中有時怪物會出現疲勞的狀態,從怪物的動作上就能看出來,而且怪物的一些招式會不能使用,要怎麽讓怪物進入疲勞狀態呢,下面小編就為大家帶來一篇“米炮meppo”分享的怪物疲勞機制詳解,一起來看看吧。

《魔物獵人XX》怪物疲勞機制詳解

怪物疲勞機制詳解

疲勞可以讓怪物陷入一部分行動不能。

它具有以下特點:

1、怪物在疲勞時仍然可以自由行動。

2、怪物在一段時間內攻擊欲望降低,攻擊頻率減少。同時一些招式會導致怪物失衡摔倒在地(人中之龍車),或是無法發動(如噴火球)。

3、一些怪物(如恐暴龍)在疲勞時會試圖進食補充體力。此時可以通過設置麻痹生肉/睡眠生肉使怪物陷入異常狀態。

4、怪物在疲勞時通常表現為流口水。

通常情況下,怪物會在以下幾種情況中進入疲勞狀態:

1、使用打擊動作或者帶有減氣效果的子彈/瓶子攻擊怪物。

2、怪物持續攻擊一段時間之後。

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