遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:Switch 掌機
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-08-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

魔物獵人XX武器數據 全武器屬性倍率換算方式

魔物獵人XX武器數據 全武器屬性倍率換算方式

說是全武器,實際上沒有遠程和銃槍笛子,弓要看射擊類型太麻煩,弩不會物屬兼備,銃槍笛子不會玩不清楚,反正你們也只看炮擊類型等級和能不能吹攻大2333。

動作值除了部分已經確認的用了mhxx的比如雙刀,其余用的都是沿用mhx的,如有紕漏,還望指出補正。

所有武器都是選了最常用的風格,動作值都帶上了基礎武器的基礎補正,比如太刀氣刃和滿氣,盾斧紅瓶,戰斧強擊,棍子紅燈等等,所選用的動作是個人使用及影片中聚聚使用頻率最高的動作,並且給了這些動作一定的權重,用以最終衡量武器的平均物理動作值。

3dmgame

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縮減了列重新傳圖,紫斬白斬下面的數字是指在3:1肉質(45/15 30/10 15/5)對應在斬味下一點屬性換算的物理期望倍率

3dmgame

通過動作物屬比可以快速對某怪篩選出最合適的武器,比如肉質吸收某怪用片手打45/10部位,那紫斬下一點屬性換算倍率為1*1.2*10/(16.2*45*1.32/100)=1.247,再以此快速篩選得到最優武器

而後兩列標準我都是以3:1的均衡肉質衡量,用以快速在同類屬性武器中選出最泛用的一把

比如斬龍片和黑炎王片

斬龍片320倍率 33火 0會,期望為320+33*1.78=378.74

黑炎片310倍率 42火 5會,期望為310*(0.95+0.05*1.25)+42*1.78=388.635

黑炎完勝,以上算法還可以帶入配裝增幅和狩技buff,也可以根據武器面板反推最適肉質

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