遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 2017-08-25 (Switch)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

《魔物獵人XX》落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南

《魔物獵人XX》中討伐怪物時用到的可不只有手上的武器,玩家還可以利用陷阱來限制怪物,趁機進行輸出,陷阱分為落穴陷阱和麻痹陷阱,下面小編就為大家帶來一篇“米炮meppo”分享的落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南。

《魔物獵人XX》落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南

落穴陷阱與麻痹陷阱使用技巧指南

落穴的官中現在叫地洞,所以這倆是同一個東西。

它們具有以下特點:

1、屬於可以攜帶在身上的道具。布置在地面後,當怪物踩踏在陷阱上時觸發。

2、地洞的控制時間比較長,但是地洞從展開到生效需要的時間也比較長,而且怪物的下半身會陷入地下,同時會不停的掙扎試圖掙脫控制。

3、較長的生效時間意味著地洞有時候會在生效前讓怪物脫離控制區域。同時陷入地洞中的怪物通常情況下無法打擊到下半身(沒辦法斷尾),並且由於掙扎有可能會導致攻擊打偏。

4、麻痹陷阱的控制時間比較短。但是陷阱展開速度也快得多,怪物也並不會有多餘的動作。

5、這意味著通常怪物很難逃離麻痹陷阱的控制,同時也更方便獵人攻擊怪物特定的部位。

6、同一隻怪物如果踩中相同種類的陷阱,後續陷阱的控制時間會縮短。

7、有些怪物只有在特定的條件下才會被陷阱控制住。例如迅龍只有在憤怒狀態下才會陷入地洞。普通狀態下是免疫地洞的。

8、有些時候陷阱會觸發怪物的特殊機制。例如雷狼龍踩上麻痹陷阱後會獲得充電效果。

9、在熔岩島、靈峰、極圈、禁足地、舊砦跡、龍之墓場、砦這些地圖無法放置陷阱。

10、設定為古龍種的怪物免疫陷阱控制。

11、黑蝕龍,混沌黑蝕龍雖然經由官方確認為古龍種。但是它仍然可以被陷阱控制。

在放置一個陷阱以後,通常情況下你都無法再放置一個新的陷阱,除非:

1、怪物踩中陷阱並且陷阱的控制效果結束。

2、放置陷阱的獵人主動破壞陷阱。

3、陷阱的持續時間結束。

需要注意的是,雖然麻痹陷阱的控制效果和麻痹異常狀態看起來很像。但是它們是兩種完全不一樣的東西。其中並沒有任何的聯繫。

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