遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:Switch 掌機
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-08-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

魔物獵人XX勇氣風格錘子全方位指南 勇氣風格運作

魔物獵人XX勇氣風格錘子全方位指南

1.勇氣風格運作

進入任務後,人物姓名條上方,會有一條空著的槽,叫勇氣槽,當你“攻擊”或者納刀持續“被攻擊”,這個條都會以藍色的狀態自左往右積累。

當積累滿後,玩家進入勇氣狀態,部分招式發生強力變化,勇氣槽變為紅色,並且自右往左,隨時間流逝而減少。

當勇氣槽清空後,玩家恢復為一般狀態,並重複上述步驟。

2,積累勇氣槽方法

勇氣風格下,持續按Y,可以進入 納刀狀態,全身冒藍光。此狀態下,耐力會快速減少,血量會緩慢減少。

納刀狀態下,被怪物攻擊的話,會進入無敵判定,向後方一個小幅度翻滾,這次怪物的攻擊變為無效化(雖然還是會扣一小點血量)。我們稱之為:納刀躲避。

納刀狀態下,可以按X,進行一次前方掃擊,出招速度較慢,但是打中怪物後,可以獲得大量勇氣值,我們稱這個攻擊為:納Y, 納刀狀態下,可以按A,進行一次小揮擊,出招速度較快,打中怪物後,可以獲得中量勇氣 值,我們稱這個攻擊為:納A, 除此之外,所有的攻擊都會積累勇氣值,不過每一擊只會獲得少量勇氣值。

3,勇氣風格下錘子缺少物

沒有了三連Y的最後一下本壘打,只能敲地兩連,第二下敲地仍然可以R蓄力。

R蓄力變為了只有一段,而且蓄力時間為其他風格蓄力兩段的時長,也就是說, 你蓄力亮一下的時間,是其他風格亮第二下的時間,所以你可能會有一種感覺——為什麽勇氣風格的蓄力時間這麽長。

既然只有一段蓄力,放開後就是原來的一段上提攻擊,可以接R再次蓄力。

一段蓄力中放開,只有一次下揮擊,按Y並不會派生出上揮擊。所以,這一次下揮擊後,並不能接R蓄力。

4,勇氣風格下錘子增加物

勇氣狀態下,錘子只有蓄力攻擊發生了變化,其余不用蓄力的招式一律沒有任何變化。

勇氣狀態下,錘子的所有翻滾變為滑步,距離略短於翻滾,但是整個動作用時比翻滾短,而且滑步後按R可以快速蓄力。

勇氣狀態下,R蓄力變為藍光,且蓄力速度奇快,會有三種派生,我們分開講:

a,一段蓄力:

未蓄力攻擊(即還沒亮光時放開),變為最原始的零段蓄力攻擊,一次下揮擊,按A可以再接一次上揮擊,之後可以接R蓄力。

滿蓄力攻擊(即亮光後放開),變為上提攻擊。

b,二段蓄力:

(在一段蓄力的攻擊之後,滿不滿蓄都可以,直接按R,進入二段蓄力階段)

未蓄力攻擊,和一段蓄力的滿蓄力一樣,上提攻擊。

滿蓄力攻擊,步伐更大,出招迅速,打擊力度更強的上提攻擊。為了和上面區分開,我們稱之為:強上提攻擊。

c,三段蓄力:

(在二段蓄力的攻擊之後,滿不滿蓄都可以,直接按R,進入三段蓄力階段)

未蓄力攻擊,輕掃後向正前方砸地板,出招速度較快,有兩次攻擊判定。我們稱之為:快速大地一擊。

滿蓄力攻擊,一個大回旋之後,向正前方砸地板,幾乎沒有位移幅度,出招速度很慢。有兩次攻擊判定,砸地板那下的傷害奇高。我們稱之為:強力大地一擊。

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