遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 2017-08-25 (Switch)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

魔物獵人XXSP狩技系統解析 狩技系統圖文詳細介紹

魔物獵人XXSP狩技系統解析


【SP狩技】:

發動時可以讓同區所有隊友進入【SP強化狀態】的狩技。狩技本身的威力和效果同一般狩技完全相同,不過積攢狩技槽會更慢一些。

相比一般狩技,多了一個黃框框。

在正式版中,玩家可以在選擇風格安裝狩技時,把普通狩技設定為對應SP狩技。

六種風格中,除煉金外其他五種都只能設定一個SP狩技(例如工會的兩個狩技裡只能有一個SP);

煉金風格可以攜帶三個SP狩技。

【SP強化狀態】:

SP強化狀態是指在發動SP狩技後,同區的所有隊友都能進入的強化狀態,會根據風格不同進行以下強化:

公會風格:加速部分道具使用速度、陷阱設定和回復;

強襲風格:不對怪物進行攻擊,狩技槽也會緩慢增加;

空戰風格:踩踏跳躍後消耗的耐力回復加快;

武士道風格:j回、j防的判定時間延長;

勇氣風格:勇氣槽積累更快;

煉金風格:煉金槽積累更快;

獵喵:特定的支援行動SP狀態發動時,消耗的格數減輕

* 遊戲中進入SP狀態判定的時間是按下觸屏對應狩技的那一瞬間,無論狩技發動成功失敗都可以進入SP強化狀態。

【SP狩技等級】

所有SP狩技最開始都是SP等級1(單純強化各個風格)(黃色)。

所有風格包括貓貓都可以通過攜帶SP狩技(貓貓是發動對應支援技能)進入這個SP等級1狀態。

煉金是唯一一個可以進入SP等級2、3、4強化狀態的風格。

【SP狀態更新】

(上接3樓)抱歉各位,最開始測試的思路有霧,以下是修訂好的具體SP狀態更新系統:

進場後初始的SP等級是1(黃色)

通過煉製道具,系統會提醒(SP等級xx可以使用),這時狩技槽會從黃色變成相應的2級(橙色)、3級(紅色)、4級(紫色)。

一旦更新完成不會退回低級,高級的SP狀態包含低級的所有效果。只要發動SP狩技就能讓同區所有隊友進入相應等級的sp強化狀態。

各等級效果:

SP等級2(橙色)SP效果:

各種風格強化+

耐力槽最大值不容易減少

SP等級3(紅色)SP效果:

各種風格強化+

耐力槽最大值不容易減少+

體力緩緩回復(具體效果是體力槽閃白光,以類似回復速度+2回紅血槽的速度增加體力)

SP等級4(紫色)SP效果:

各種風格強化+

耐力槽最大值不容易減少+

體力緩緩回復+

怪物更容易膽怯

【重點】【如何讓SP狩技更新】

經過反覆試驗,終於得出靠譜結論:狩技的更新隻與本局遊戲累計消耗的煉金槽數量有關,與煉金道具等級無關。

具體如下:

進入SP等級2的條件:

本局遊戲累積煉金槽消耗達到2槽;

進入SP等級3的條件:

本局遊戲累積煉金槽消耗達到5槽;

進入SP等級4的條件:

本局遊戲累積煉金槽消耗達到12槽;

也就是說,進去之後,連續煉12個一級的砥石,也能夠進入SP等級4的狀態。煉四個耳栓(道具lv3),也有相同效果。

煉12個一級砥石,會在煉完第2個時更新SP等級2,煉完第5個時更新SP等級3,煉完第12個時更新SP等級4;

煉4個耳栓(每個消耗3槽),會在煉完第1個升SP等級2,煉完第2個升SP等級3,煉完第4個升SP等級4。

附:煉金槽自動增加時間

非戰鬥狀態,每50秒自然增加1槽。

戰鬥狀態,應該是和狩技相似的算法,攻擊或被攻擊都會增加煉金槽,但增加得很不明顯。我用大怪鳥測平均速度也就大約每40秒1槽。

搖桶時,以及5槽蓄滿時,煉金槽自動增加停止。

【煉金道具】

本次體驗版能使用的煉金道具,消費從1槽到5槽,每種等級各兩個。

由於SP狩技更新與煉金道具等級無關,只要用夠12個槽就能進化成SP等級4,所以我們如果玩煉金模式也就不太需要考慮蓄槽了,具體根據那個怪就煉哪個道具。下面評測一下各種煉金小道具。

1槽道具(根據近戰遠程分為4種,但每種武器能用的只有兩個):

煉金食物:可提升耐力最大值的道具。食用速度比其他食物還快。

煉金砥石(劍士用):使用後除了可以恢復斬味,還能在一定時間內提升狩技技量表累積速度的特殊砥石。(相當於狩技藥+砥石。還是要磨4次,不知道快磨對其有沒有用。)

煉金彈(弩用):子彈命中時可大幅增加狩技計量表的特殊彈種。可以裝填到所有弩系武器裡。

煉金瓶(弓用):可以提升狩技計量表累積量的特殊瓶。可以裝填到所有弓系武器上。

2槽道具:

煉金活力劑:食用後一定時間內體力會隨時間微幅恢復。食用速度比其他食物還快。(這個的效果和SP等級3的效果一樣,發動後體力槽會閃白光,並逐漸回復。回復的速度感覺上和回復速度+1的紅血條部分一樣快;回復的總量和回復藥G一樣多)

煉金音爆彈:可釋放出音波和高周波的炸彈。(效果還可以,能把羊褲褲炸暈。需要注意的是使用後先抱在手裡,還要再按一次y才能扔出去)

3槽道具

煉金耳栓:只要持有就可以扺消一次咆哮的道具。在擋下咆哮後就會損壞。(最大持有3個,不像4G一樣要吃了才有效果,還是挺實用的)

煉金速揮藥:濃縮了馬卡煉金桶裡詭異香氣的藥品。在使用後一定時間內可提升煉金的速度。(持續時間挺久,可能有5分鐘?足夠你再攢滿一次5槽)

4槽道具

煉金火箭炮:通過煉金所製造出來的爆炸物。可以從馬卡煉金桶裡發射,會呈拋物線飛行,命中後爆炸。(一次可以煉出來2發,最大持有3發。打點還可以,傷害感人。用來眠炸殘血羊褲褲,試了三次,並沒有成功炸死)

煉金調和原料:

煉金桶中的精華原料,與特定煉金道具調和就會…?

暫時還不知道怎麽使用,因為體驗版並沒有辦法調和,手動滑稽 。坐等正式版。

5槽道具

煉金氣合玉:使用後可以提升周圍夥伴的狩技計量表,充滿乾勁的彩球。(對於大招來說效果很不錯,可以讓周圍所有隊友的所有狩技槽增加約三分之一。什麽餓狼啊、劍鬼啊、加速雨啊、十瓶咖喱棒啊…都過來叫爸爸 )

煉金治愈桶:散布出高效恢復藥劑。可以恢復周圍夥伴的體力和異常狀態。(回復量很大,不過感覺實用性一般,想吃到最後那一口大奶需要抱著桶走幾秒鐘,這個過程跟搬蛋似的,如果被怪摸到桶子就掉了2333)

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