遊戲資訊
魔物獵人XX Monster Hunter XX
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:Switch 掌機
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-08-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《魔物獵人XX(Monster Hunter XX)》是由Capcom製作發行的一款動作類遊戲,本作含有6大全新要素:追加全新主題怪、更多老怪物回歸,追加全新狩獵技,追加新的狩獵風格,追加G級任務,追加全新場景,追加新據點。 在本作中,新的尖魔角龍和銀翼凶星登場。而冰牙龍和土砂龍等老怪物回歸。而艾露貓新增了完美回避和踩踏跳躍兩個新技能,類似於武士道風格和天空風格。大劍、片手、太刀、雙刀、充能斧、弓均新增了劍刃槽。地圖方面,增加了新地圖遺群嶺。

魔物獵人XX玩貓攻略 魔物獵人XX各類貓玩法詳解

魔物獵人XX玩貓攻略 魔物獵人XX各類貓玩法詳解

操作上貓可以平地騎乘,就是扔一下飛鏢(A鍵),後接近戰(X鍵),可以使出貓的前衝攻擊,有騎乘積蓄。

飛鏢瞄準方式,飛鏢蓄力狀態下按住防禦R鍵,然後可以通過十字鍵或左搖杆來控制飛鏢方向。

首領貓:首領貓打法分遠程和近戰。這裡主要講近戰。

在打普通怪時,支援槽增長緩慢,基本也就滿足鼓舞開空戰和落地貓爪亂舞。余量可以吹個回復笛、戴個回復壺,或者緊急撤退。聚聚也可以出踏地衝擊波,可以撐一波無敵。

首領貓在的主要難點就在於近戰損血量大,但是回復較疲乏。貓爪亂舞因為硬直大,而且屬於固定位置輸出,所以一般是怪物倒地或騎乘結束打一波。

在被動的配置上,背水一般是固定出的,但是手殘和新手不建議帶背水,畢竟貓的最大優勢就是無限命(括弧裡的括弧笑),聚聚隨意,畢竟背水加成是相當高的。然後就是新出的一個技能貓的加護之術,對近戰來說很不錯的技能,進一步保證生存能力。其他技能可以考慮攻擊和會心。值得一提的是新加的超會心之術對高會心的傷害加成還是很不錯的。

戰鬥手法上,近戰首領貓的主要戰鬥方式就是吹鼓舞,開啟空戰騎乘攻擊(向前的第一下回避,向兩邊的回避無法觸發空戰)。空戰可以躲開很多招式。在目標倒地或騎乘結束之後,使用貓爪亂舞來彌補一部分的輸出。

陷阱貓:陷阱貓的打法一般都是遠程,也就是巨大貫通標貓。

陷阱玩遠程的主要優勢就在於陷阱貓靠遠程來快速攢槽,然後不斷地使用陷阱固定怪物,製造輸出機會,毒陷阱還帶有毒屬性傷害。在x中一度盛行(遠程標貓,不過因為追求輸出,x裡大部分都是遠程首領貓和遠程攻擊貓,不過陷阱貓更容易出緊急撤退,而在xx裡,只有陷阱、回復和盜竊有第三下飛鏢投擲,近戰只有兩下),而在xx裡,對遠程貓做了部分削弱:

貫通標和巨大標時間縮短(這直接造成支援槽消耗量大增)

飛鏢出手之後前兩個標曲線幅度加大(個人感覺),雖然第三個標依然是走

的直線,但是遠距離打點還是相當難受。(另外,第三下飛鏢的硬直相當大,很

容易吃龍車,而且第三下的投標回旋動作有近戰傷害判定,但是遠程一般遠距

離猥瑣,這判定加的感覺相當謎。。。)

遠程貓基本上沒有啥難點,要注意的東西就是1:飛鏢會心距離;2:怪物動作判斷。

在主動技能配製上,遠程貓的主要輸出手段是貫通標和巨大標,回復手段是緊急撤退、回復壺或者回復笛,這裡比較推薦的是緊急撤退和回復壺,回復笛硬直太大。

在被動技能配製上,回旋鏢上手之術是必備,然後就是會心、遠隔攻擊強化、超會心這幾種。武器標配白疾風XX手裡劍。

戰鬥手法上,開局攢兩槽開貫通標,貫一槽開巨大。然後就是無限回旋鏢,注意技能時間,要及時補充兩標。

回復貓:奶量突出的新興輔助貓。

在x時代,回復貓一直作為隨從貓使用,小隊戰很少用。在xx裡,回復貓的回復性能得到大幅強化,已經具有“牧師”潛質。特點就是被動技能專為攢槽服務,所有笛系技能都帶有額外回復效果,吹奏時間降低,攻擊力不高。

回復貓的戰鬥方式可以選擇近戰和遠程,各有優勢。遠程上來說,回復貓的飛鏢投擲也是三下,搭配貫通攢槽安全迅速。缺點就是隔一段時間就要為貫通標消耗兩槽。近戰主要攻擊方式為平地騎乘,優點是騎乘漲槽安全無消耗,缺點是未騎乘近戰危險,獵貓防禦低,騎乘值略小。攢到槽之後,建議在允許情況下留三費以備吹大回救命。其他可視情況開回復壺或者回復笛回血。硬化和鬼人應該在開局補上,中間有余槽也要及時補充。

回復貓的主技能一般是真回復笛、回復笛、硬化、鬼人、回復壺、解毒笛(毒怪必備)、活力壺(解debuff必備)、0費小回復笛。攻擊技能遠程帶一個貫通,近戰不用帶。

在被動技能的選擇上,回復貓需要選擇反擊支援上升之術、支援優先之術(降攻防,支援槽增長速度增加)來增加攢槽速度。一般來說有了這兩個技能,站著不動也能比較快的回槽,越是持久戰,回復貓越是能提供大當量的回復。

回復貓的難點主要在開局戰。因為開局槽量還不夠,處於攢槽階段,這時候隊友如果想不開作死,很容易就會有隊友殘血,回復貓因為沒有支援槽而無法快速回血導致貓車。值得一提的是,回復貓由於將重點完全放在回復上,所以單挑是不可能的,團戰掉線是非常尷尬的。

爆彈貓:藝術就是爆炸,分純爆彈貓和近戰攢槽爆彈貓。

因為爆彈貓在xx裡增加了J回。而且回避後還會丟一顆小爆彈,回避翻滾狀態可打斷使用技能。所以新興了一種純爆彈打法。

爆彈貓的小爆彈,非檸檬怪三顆就能攢一格支援槽。對於喜愛龍車的怪很好用。基本打法就是小爆彈-J回-三費爆彈G無限循環。

近戰爆彈貓則是近戰攻擊攢三費發動爆彈G恐襲。

爆彈貓的核心輸出就是大爆彈G,關鍵玩法就在於如何快速地攢槽,然後將大爆彈G扔在怪物身上。所以主動技能(純爆彈)一般為:大爆彈G之術、小爆彈之術、特大桶爆彈G之術。以這三種為主,搭配回復壺、緊急撤退、回復笛等回復技能。近戰爆彈主動技能一般以大爆彈G、特大爆彈之術為核心就好。

因為藝術就是爆炸,對於常常身陷爆炸中心的爆彈貓來說,熱·爆彈耐性之術是必備,此術旨在減少爆彈對自身傷害;爆彈強化之術也是必備技能;此外爆破追加之術也是可選增加傷害地被動選項。然後就是保命地貓加護之術和回避上手之術,可視情況佩戴。

爆彈貓的難點在於1:正確判斷回避時機;2:學會小爆彈無縫接J回的方法,這個技能要熟練目標的攻擊動作和範圍;3:短時間內快速爆炸以保證輸出(三二曾經用爆彈單挑檸檬轟龍,因為沒有學會以上三點,結果導致時間結束也無法乾掉檸檬轟龍)

爆彈貓的武器應當以高爆破屬性為標準,貓飯應當吃火藥術。

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