《魔物獵人XX》異常狀態積蓄值機制詳解
《魔物獵人XX》中玩家使用帶有異常狀態的武器時,並不是直接就能對怪物造成效果的,而是要積累一個異常狀態積蓄值,下面小編就為大家帶來一篇“米炮meppo”分享的異常狀態積蓄值機制詳解,一起來看看吧。
異常狀態積蓄值機制詳解
異常積蓄是魔物獵人中判斷怪物是否進入異常狀態的標準,也是各位控制獵人需要熟悉和牢記的規則。它具有以下特點:
1、每一隻怪物都有自己的異常積蓄值。通常不同怪物的異常積蓄值不一樣。
2、反映在狩獵中的實際情況就是,有一些怪物特別害怕麻痹,而有一些對麻痹的耐性就特別高。
3、同一隻怪物對於不同的異常積蓄值也不一樣。
4、例如麒麟非常容易陷入睡眠狀態,但是卻完全免疫麻痹狀態。
5、獵人在攻擊怪物時,會積攢對應異常的積蓄值。對於近戰武器來說,每一次攻擊都有三分之一的概率積累武器上的異常值。
6、在沒有攻擊時,積攢的積蓄值會緩慢下降。當積蓄值達到或者超過怪物的觸發點後,怪物就會陷入對應的異常狀態。
7、例如某一隻怪物的麻痹異常積蓄值為200點,使用一把麻痹屬性為50的武器攻擊,那麽需要觸發4次麻痹積蓄,就可以使怪物陷入麻痹狀態。而使用一把30麻痹屬性的武器,則需要觸發7次麻痹積蓄。
8、怪物陷入異常狀態之後,直到本次異常效果結束前,都不會再積累該異常的積蓄值。但是可以繼續積累其他異常的數值。
9、例如一隻怪物陷入麻痹狀態。直到本次麻痹狀態結束之前,任何麻痹武器的攻擊都不再能夠積攢新的麻痹值。但是卻仍然可以繼續積累睡眠、騎乘等異常狀態的積蓄值。
10、當怪物結束某種異常狀態之後,它身上的該異常狀態積蓄值會清零,同時進入下一次該異常狀態所需要積蓄的數值會提升。
11、例如某一隻積蓄值為200,睡眠積蓄提升為50的怪物陷入睡眠狀態。當它脫離睡眠狀態後,它的睡眠異常積蓄值會清空為零,同時下一次進入睡眠狀態就需要250點睡眠積蓄,而並非一開始的200。同理第三次睡眠就需要300點異常積蓄。換句話說,怪物也就會越來越難以控制。
12、然而異常積蓄是有上限的。達到上限後,每一次的異常積蓄值就會是固定的了。
13、任務難度會影響大部分怪物的異常積蓄。簡單來說,對於同樣一隻怪物,G位難度就是要比上位和下位難度更加難以控制。
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